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Diferenças

Caça ao Eddga

Revisão 5 5 out 2026, 11:23 · sistema Atualizada de caca-ao-eddga.md
Revisão 6 6 out 2026, 12:15 · sistema Atualizada de caca-ao-eddga.md

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Linhas removidas e inseridas
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153153 | 90% | O Eddga ruge, a tela treme e três {{monstro:1180\|inline}} surgem em volta dele; depois, mais uma a cada 10 segundos até o fim |
154154 | 70% | Quatro **Guardiões da Floresta** ({{monstro:1277\|inline}}) surgem nos cantos da arena, ligados ao Eddga por linhas azuis. **Enquanto viverem, o Eddga não recebe dano.** Cada guardião tem 20 de vida e recebe só 1 de dano por golpe |
155155 | 50% | **Fogo grego**: áreas de fogo em pontos fixos da arena, acesas por 10 minutos. Quem fica dentro leva dano a cada segundo (metade do dano da {{habilidade:AM_DEMONSTRATION\|inline}} do Eddga), sem quebrar arma |
156 − | 30% | **Fúria**: o Eddga usa Power Up com metade do bônus normal e fica 30% mais rápido, até o fim |
156 + | 30% | **Fúria**: o Eddga usa Aumento de Força com metade do bônus normal e fica 30% mais rápido, até o fim |
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158158 ### Os Ajudantes 2-1
159159
160160 Nas fases 3 e 4, unidades controladas pelo servidor lutam **ao seu lado**: {{classe:priest|icone}} **Sacerdotisa**, {{classe:knight|icone}} **Cavaleiro** e {{classe:hunter|icone}} **Caçador**.
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162 − - A Sacerdotisa cura, ressuscita, dá Kyrie, Bênção, Agilidade, Impositio, Sufrágio e Lex Aeterna; o Cavaleiro usa Rapidez com Duas Mãos, Investida, Impacto de Tyr e Contra-ataque; o Caçador usa Concentração, Chuva de Flechas e Rajada de Flechas.
162 + - A Sacerdotisa cura, ressuscita, dá Kyrie, Bênção, Agilidade, Impositio, Sufrágio e Lex Aeterna; o Cavaleiro usa Rapidez com Duas Mãos, Investida, Impacto de Tyr e Contra-ataque; o Caçador usa Concentrar, Chuva de Flechas e Rajada de Flechas.
163163 - Na fase 3, um ajudante nasce a cada 5 monstros de onda (no máximo 20 em campo) e fica 1 minuto. Na arena, um entra logo no início e mais um a cada 30 segundos, a 10 células do Eddga, com **no máximo 3** em campo. Eles também atacam o Eddga.
164164 - Um ajudante caído fica **10 segundos** no chão, como um jogador: dá para revivê-lo com Folha de Yggdrasil ou Ressurreição. Se ninguém reviver, ele some e outro volta 20 segundos depois.
165165 - Eles **não dão experiência nem drop**. Cuidado para não atacá-los.
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