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RagnaMT

Simulador de build

Classe, atributos, equipamento, cartas e buffs: o dano contra qualquer monstro, com as fórmulas do servidor.

Personagem

Personagem

Pontos de atributo: 48 de 48 (máximo 99 por atributo)

  • 1 próx.: 2 pt
  • 1 próx.: 2 pt
  • 1 próx.: 2 pt
  • 1 próx.: 2 pt
  • 1 próx.: 2 pt
  • 1 próx.: 2 pt

Habilidades

Habilidades

Árvore de Espadachim no pre-renewal (com a herança das classes de antes). Habilidades com dano entram na tabela de dano. 0 níveis escolhidos.

Equipamento

Equipamento

Toque num slot para escolher. As listas só mostram o que a sua classe, o seu sexo e o seu nível de base podem equipar.

Buffs e consumíveis

Buffs e consumíveis

Suporte

FOR, INT e DES +nível
AGI +(2+nível)
DEF da VIT +5% por nível
SOR +30
ATQ da arma +5 por nível
conjuração -15% por nível (próxima magia)
só com machado ou maça
ESQ +(nível+1)/2
ignora o tamanho
troca o elemento do ataque com arma

Próprios

−30% de espera; só espada de duas mãos
−(20+nível)%; só lança de duas mãos
AGI e DES +(2+nível)%
FOR +4
dano +5% por nível; vindo do grupo, +5%
dano +20% por nível
CRIT +(7,5 + 2,5×nível)
+3 de dano por esfera
atributos +5, CRIT +nível, PREC +3×nível, ATQ +2×nível%
ATQ +5×nível%, PREC +10×nível, DEF −5×nível%
+20 de dano por nível, depois da DEF
dano +100%, espera −30%, ESQ −50%, HP ×3
o dano da arma sempre no máximo
dano +(50+50×nível)%
MATQ +5% por nível (próxima magia)
nível de classe 70+: todos os atributos +10

Consumíveis

soma com Rapidez com Duas Mãos e afins

No alvo

DEF da VIT do alvo −(5+5×nível)%

Alvo

Alvo

Resultado

Atributos finais

FOR
1
AGI
1
VIT
1
INT
1
DES
1
SOR
1
ATQ
1 + 0
MATQ
1 ~ 1
PREC
2
ESQ
2
ESQ perfeita
1,1
CRIT
1,3
DEF
0 + 1
MDEF
0 + 1
ASPD
160,2
HP
40
SP
12
Conjuração
−0% (DES) −0% (itens)

Contra o alvo

Poring

Nv. 1 · Planta · Água 1 · Médio

HP 50 · DEF 0+0 · MDEF 5+0 · ESQ 1

Ataque normal

Neutro
Mínimo
1
Médio
1
Máximo
1
Crítico
1

Acerto 81% · por ataque 1 · 62 para matar · DPS 1

battle_calc_weapon_attack (skill_id 0)

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