Agenda da semana
Os NPCs dos eventos ficam em Prontera, a poucos passos da fonte, em fila na rua que sai dela para o oeste.
| Evento | Quando | Onde |
|---|---|---|
| Meta Evento | Todo dia, 19h00 e 22h30 | Campo de Prontera |
| Caça ao Eddga | Terça, quinta e sábado: chamada às 21h00, começa 10 minutos depois | Floresta de Payon |
| Doação à guild | Uma por conta a cada dia; o dia vira às 21h00 | Tesoureira da Guild, Prontera |
| Missões de caça | Uma entregue por dia por personagem; renova às 22h00 | Quadro de Missões, Prontera |
| Sorteio da Guild | Uma vez por semana por guild; a cota vira no domingo às 22h00 | Sorteador da Guild, Prontera |
| Leilão das guildas | Último domingo do mês, das 20h00 às 22h00 | Leiloeira da Guild, Prontera |
| Mensagem global das guildas | De meia em meia hora, das 08h00 à 01h00 | Servidor inteiro |
| Combate offline | Até 16 horas por dia por conta; renova às 22h00 | Mapas de caça |
Caça ao Eddga

O servidor inteiro se reúne na floresta de Payon para encontrar os viajantes desaparecidos e enfrentar o rei da floresta. São quatro fases seguidas, com contagem regressiva no topo da tela para todo mundo.
- Quando
- Terça, quinta e sábado, 21h00 (começa às 21h10)
- Duração
- Cerca de 25 minutos
- Onde
- Floresta de Payon
- Prêmio
- Até 400 Moedas da Guild
As quatro fases
- O acampamento. Fale com o Chefe da Guarda de Payon e aceite as ordens. Ele alterna entre a Missão A (detetives: achar seis pistas na estrada e entregá-las a ele) e a Missão B (defesa: ficar no ponto em volta do Chefe por 3 minutos, enquanto ele caminha pela estrada e os lobos atacam).
- A estrada. Novas ordens: a Missão C socorre os viajantes caídos; a Missão D defende o Chefe de lobos e Nove Caudas por 3 minutos.
- As ondas. Cinco ondas de monstros, uma por minuto, marcham contra a equipe de buscas por 5 minutos. Ajudantes controlados pelo servidor (Sacerdotisa, Cavaleiro e Caçador) entram na luta ao lado dos jogadores.
- A caçada. O portal se abre depois de 1 minuto e leva a uma arena só do evento: 10 minutos contra o Eddga e as suas habilidades por faixa de vida.
Regras
- O Chefe da Guarda pode ser atacado. Se ele cair, o evento termina ali, e cada um recebe pelo que já tinha feito.
- A contribuição é em pontos individuais, mesmo em grupo, com teto de 60 por fase (120 na última). Nas fases 1 e 2, só pontua quem pegou missão, e só nos objetivos da própria missão.
- Quem estiver na arena quando o Eddga cair ganha os 120 pontos da última fase. Só assim se chega ao nível 5.
- Personagem em combate offline não pontua. Quem sair no meio recebe no próximo login.
| Nível | Pontos | Moedas da Guild |
|---|---|---|
| 1 | 60 | 50 |
| 2 | 120 | 75 |
| 3 | 180 | 125 |
| 4 | 240 | 200 |
| 5 | 300 | 400 |
Meta Evento

Uma raid em mapa aberto, inspirada em Guild Wars 2: três etapas cronometradas e um chefe no fim, no Campo de Prontera. O Batedor do Meta Evento, em Prontera, avisa se há um correndo e leva você até lá.
- Quando
- Todo dia, 19h00 e 22h30
- Onde
- Campo de Prontera
- Duração
- Até 43 minutos
- Prêmio
- Até 400 Moedas da Guild
| Etapa | Inimigos | Prazo |
|---|---|---|
| 1 | Batedores Orc e Orcs Anciões: quebrem a linha de frente | 10 min |
| 2 | A guarda pesada: Raydric e Khalitzburg | 10 min |
| 3 | Khalitzburg: abram caminho até o portão | 8 min |
| Chefe | Lorde das Trevas e a sua escolta | 15 min |
- Perder o prazo de uma etapa encerra o evento ali mesmo, e cada um recebe pelo que já tinha contribuído.
- A contribuição conta por abate (o golpe final): 5, 10, 20 e 40 abates dão os níveis 1 a 4. O nível 5 é para quem fez 40 e estava dentro da instância do Portal do Lorde quando o Lorde das Trevas caiu.
- Cada etapa concluída dá um ponto para todo mundo que está no mapa, tenha matado ou não: suporte e tanque também contam.
- O prêmio é em Moedas da Guild, pela mesma tabela do Eddga, para quem tem guild ou não.
Doação e Moedas da Guild
A Moeda da Guild é a moeda dos eventos: é com ela que se compra o Passe de Batalha e os itens do Balconista. É um item de peso 0 que não se negocia nem se vende, e passa entre os personagens da conta pelo armazém. Chega pelos meta eventos, pelo Passe de Batalha, pela doação diária, pelas masmorras de guild e pelo prêmio dos Primeiros 99.
- Onde
- Tesoureira da Guild, Prontera
- Limite
- Uma doação por conta por dia
- Vira
- Todo dia às 21h00
- Quem
- Membros de guild
| Doação | Moedas |
|---|---|
| 10.000 z | 10 |
| 30.000 z | 45 |
| 100.000 z | 180 |
| Personalizada (até 50.000.000 z) | 1 para cada 1.000 z |
- O zeny doado vai para o cofre da guild, que paga os lances do leilão e os sorteios.
- As moedas compram itens no Balconista da Guild, na rua (preço 2,5 vezes maior), ou no Balconista do QG, mais barato, para quem tem QG.
- Tudo o que sai do Balconista fica preso à conta: não pode ser negociado, dropado nem vendido.
Leilão das guildas

Uma vez por mês, as guildas disputam os imóveis de Prontera que viram QG, as placas de divulgação e os horários da mensagem global. Quem dá lance é o líder, com o zeny do cofre da guild.
- Quando
- Último domingo do mês, 20h00 às 22h00
- Onde
- Leiloeira da Guild, Prontera
- Vale até
- O fim do leilão seguinte
| Lote | Quantos | Lance mínimo |
|---|---|---|
| QG na Praça Central | 3 | 40.000.000 z |
| QG na Rua do Mercado | 4 | 20.000.000 z |
| QG nos bairros Norte e Sul | 4 | 10.000.000 z |
| Placa de divulgação (Rua do Mercado, Portão Norte, Praça Central) | 3 | 5.000.000 z |
| Mensagem global: um horário cada, de meia em meia hora, das 08h00 à 01h00 | 35 | 500.000 z |
- Cada lance novo precisa superar o maior lance em pelo menos 1.000.000 z.
- O lance sai do cofre na hora. Se outra guild cobrir, ele volta inteiro para o cofre.
- Às 22h00 o maior lance de cada lote leva.
- O QG dá acesso ao Balconista do QG, a loja de moedas mais barata. O texto das placas e das mensagens é escrito com a Publicitária da Guild e sai sempre com o nome da guild na frente.
Sorteio da Guild

Uma vez por semana, o líder usa o cofre da guild para sortear prêmios, e todo membro ganha, cada um com o seu sorteio. Quem está online recebe na hora; quem está offline, pelo correio.
- Quando
- Uma vez por semana; a cota vira no domingo às 22h00
- Onde
- Sorteador da Guild, Prontera
- Custo
- 5.000.000 z ou 50.000.000 z (turbinado)
- Só o líder puxa o sorteio, e o custo sai do cofre.
- O sorteio comum dá consumível quase sempre, além de chance de equipamento, de carta e de itens especiais.
- O turbinado dá os mesmos tipos de prêmio, mas a carta sai quatro vezes mais fácil, e o item de refino, cinco vezes.
- Prêmio que não cabe na mochila vai pelo correio, e o correio não expira.
Passe de Batalha

Trinta níveis de recompensa que avançam sozinhos enquanto você joga: cada nível do passe pede 41.758 de experiência de base, ganha depois da compra.
- Custo
- 20.000 Moedas da Guild
- Níveis
- 30
- Vale para
- A conta inteira
- Onde
- NPC Passe de Batalha, Prontera
- Os prêmios são entregues pelo NPC, nível a nível: poções, Oridecon e Elunium, comidas, Álbum de Cartas Antigo, Caixa Púrpura Antiga, Moedas da Guild e, no fim, os minérios enriquecidos e a Bênção do Ferreiro.
- Morrer e perder experiência não faz o passe voltar.
- Um personagem nível 99 com a barra de experiência cheia não faz o passe andar; o NPC avisa antes da compra.
Missões de caça
As missões do Éden, trazidas para o pre-renewal: caçar e coletar, por faixa de nível, em troca de experiência de base e de classe. Cada um vê só as missões da própria faixa.
- Onde
- Quadro de Missões, Prontera
- Missões
- 101, em oito faixas de nível
- Limite
- Uma entregue por dia por personagem
- Renova
- Todo dia às 22h00
- Faixas: 1-10, 11-25, 26-40, 41-55, 56-70, 71-85, 86-90 e 91-99.
- Uma missão aberta por vez. Aceitar e desistir não gastam o dia: o que conta é a entrega. Dá para aceitar hoje e entregar amanhã.
- O prêmio é calculado para valer a mesma fração de nível que valia no Éden.
- No Alt+U cada missão mostra, em português, o objetivo, onde caçar e o prêmio.
Comandos do jogador
Digite no chat do jogo. Todos guardam a sua configuração de uma sessão para outra.
@autopot Poção automática
Escolha uma poção de HP e uma de SP e o limite em que cada uma é usada. O servidor toma a poção sozinho, com meio segundo entre uma e outra, e desliga quando a poção acaba.
- @autopot abre o menu.
- @autopot hp on e @autopot sp off ligam ou desligam um lado.
- @autopot info mostra a configuração; @autopot off desliga tudo.
@autobuff Auto buff
Entre as habilidades de suporte que o seu personagem aprendeu, escolha quais devem ficar sempre ativas. Quando o efeito acaba, o servidor lança a habilidade de novo em você, com o custo normal de SP e o tempo de conjuração normal. Ele não anda, não ataca e não escolhe alvo por você.
- @autobuff abre o menu; @autobuff on, off e info fazem o resto.
- Não lança em PvP, WoE nem Batalha Campal, nem com o personagem andando, sentado, escondido ou conversando com um NPC.
@combateoffline Combate offline
Configure as habilidades, os monstros que devem ser ignorados, o que coletar e as poções; depois escolha Iniciar e deslogar. O personagem continua caçando no mapa sem o jogo aberto, e no próximo login você recebe um resumo da sessão.
- Até 16 horas por dia por conta; o dia vira às 22h00.
- Enquanto em combate offline, a experiência cai pela metade e o drop cai 70%.
- Não vale em cidade, PvP, GvG, Batalha Campal nem instância. MVP nunca é alvo; chefe comum, só se você liberar.
- Se o personagem morrer, o combate termina. Entrar na conta também encerra.
- Personagem em combate offline não pontua nos meta eventos.
@lfg Procurar grupo
Explica como usar a Agência de Aventura, o quadro de grupos do próprio cliente: publique o seu grupo com faixa de nível, mapa e classes procuradas, ou procure um grupo e peça para entrar.
Em breve
- Sistema RMT em breve — comprar e vender itens e zeny por dinheiro real, por dentro do jogo. Ainda não está no ar; as regras saem nas notícias antes da estreia.