Alquimista
Poções, plantas, o homúnculo e a proteção de equipamentos.
Alquimista
Suporte · Economia
Prepara poções, invoca plantas para lutar e cria um homúnculo que cresce ao seu lado. Também protege o equipamento do grupo contra quebra e roubo.
Caminho #
Aprendiz Aprendiz →
Mercador Mercador →
Alquimista Alquimista →
Criador Criador
Requisitos de cada passo em evolucao-de-classe.
Armas #
Machados, maças, espadas de uma mão e adagas.
Atributos comuns #
Varia com o foco: INT e DES para preparar poções, FOR e DES para o combate com Terror Ácido e Fogo Grego.
Nota
Os atributos acima são o ponto de partida mais comum, não uma regra. Cada build distribui os pontos do seu jeito.
Habilidades marcantes #
| Habilidade | Para quê |
|---|---|
| fabrica poções e frascos | |
| cria o homúnculo | |
| invoca uma planta que luta | |
| invoca uma mina que explode | |
| área de fogo no chão | |
| ataque ácido que pode quebrar a armadura | |
| protege a arma de quebra e de ser removida |
Os frascos que o Alquimista usa (Fogo Grego, Ácido, Planta, Esfera Marinha e Revestimento) também estão na loja de moedas-da-guild.
Dica
O texto completo de cada habilidade aparece na própria janela de habilidades do jogo (Alt+S).