#classe 2-2
- Alquimista Poções, plantas, o Homunculus e a proteção de equipamentos. Classes
- Arruaceiro O ladrão versátil: copia habilidades, rouba e desarma. Classes
- Bardo e Odalisca Músicas e danças que fortalecem o grupo inteiro na área. Classes
- Monge Combos de punhos, esferas espirituais e o Punho Supremo de Asura. Classes
- Sábio Suporte mágico: encanta armas, anula magias e muda o terreno. Classes
- Templário O tanque do grupo: escudo, Devoção e Crux Magnum. Classes