Habilidade
Criar Esfera Marinha
Summon Marine Sphere · AM_SPHEREMINE · nº 233
- Nível máximo
- 5
- Tipo
- —
- Alvo
- Chão
- Alcance
- 1
- SP
- 10
- Conjuração
- 2 s
- Pós-conjuração
- 0,5 s
Consome:
Frasco de Esfera Marinha × 1
Descrição do jogo
Criar Esfera Marinha
Nível Máximo: 5
Pré-requisito(s): Preparar Poção 2
Tipo: Suporte
Alvo: Chão
Resultado: Liberta uma Esfera
Marinha no local escolhido. A Esfera
ficará se locomovendo livremente até ser atacada.
Ao receber ataque, ela usara a habilidade
Explosão e causara dano a todos ao
seu redor. O nível da habilidade
influencia no dano final da Esfera.
Consome 1 Frasco de Esfera Marinha e 10 SP independente do nível.
[Nv. 1]: Invoca Esfera Marinha com 2400 de HP
[Nv. 2]: Invoca Esfera Marinha com 2800 de HP
[Nv. 3]: Invoca Esfera Marinha com 3200 de HP
[Nv. 4]: Invoca Esfera Marinha com 3600 de HP
[Nv. 5]: Invoca Esfera Marinha com 4000 de HP
Por nível
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| SP | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Alcance | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Conjuração | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s |
| Duração | 30 s | 30 s | 30 s | 30 s | 30 s |
Quem aprende
| Classe | Nível máx. | Requisitos |
|---|---|---|
| Alquimista | 5 |