Refinamento
Chances de refino do pre-renewal por nível, materiais, preços e a Bênção do Ferreiro.
Refinar aumenta o ataque de uma arma ou a defesa de uma armadura, um nível de cada vez, até o +10. As regras são as do pre-renewal.
Onde refinar #
Os refinadores abrem a janela de refino do próprio jogo, onde você escolhe o item, o material e vê a chance antes de confirmar.
| Refinador | Onde |
|---|---|
| Hollgrehenn | Prontera, prt_in (63,60) |
| Aragham | Morroc, morocc_in (73,38) |
| Antonio | Payon (144,173) |
| Fredrik | Alberta, alberta_in (28,58) |
| Lambert | Juno, yuno_in01 (171,21) |
Fracon e
Emveretarcon são vendidos pelos vendedores de materiais ao lado dos refinadores (Vurewell em prt_in, Begnahd em Payon, Sade em morocc_in, Kahlamanlith em alberta_in, Dilemma em yuno_in01).
Como funciona #
- Até o nível seguro, o refino nunca falha.
- Acima dele, cada tentativa tem uma chance. Se falhar, o item quebra e é perdido.
- O material Enriquecido (
Oridecon Enriquecido e
Elunium Enriquecido) serve para qualquer nível de arma e dá mais chance que o comum. - A partir do +8, a janela de refino aceita a Bênção do Ferreiro: com a quantidade pedida, uma falha não quebra o item.
| Refino para | Bênçãos do Ferreiro necessárias |
|---|---|
| +8 | 1 |
| +9 | 2 |
| +10 | 4 |
Dica
Oridecon, Elunium, os Enriquecidos e a Bênção do Ferreiro também saem da loja de Moedas da Guild e a loja, do Passe de Batalha, do Sorteio da guild, das Masmorras de guild e das Caixas Booster.
Armaduras #
Material:
Elunium (ou Elunium Enriquecido). Preço por tentativa: 2.000 z. Nível seguro: +4.
| Refino para | Chance com Elunium | Chance com Enriquecido |
|---|---|---|
| +1 a +4 | 100% | 100% |
| +5 | 60% | 90% |
| +6 | 40% | 70% |
| +7 | 40% | 70% |
| +8 | 20% | 40% |
| +9 | 20% | 40% |
| +10 | 10% | 20% |
Armas #
O material comum depende do nível da arma. Com Oridecon Enriquecido, qualquer arma custa 2.000 z por tentativa.
| Nível da arma | Material comum | Preço com o comum | Nível seguro |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 z | +7 | |
| 2 | 200 z | +6 | |
| 3 | 5.000 z | +5 | |
| 4 | 20.000 z | +4 |
Chances por nível da arma #
Cada célula mostra comum / enriquecido.
| Refino para | Arma nível 1 | Arma nível 2 | Arma nível 3 | Arma nível 4 |
|---|---|---|---|---|
| +1 a +4 | 100% / 100% | 100% / 100% | 100% / 100% | 100% / 100% |
| +5 | 100% / 100% | 100% / 100% | 100% / 100% | 60% / 90% |
| +6 | 100% / 100% | 100% / 100% | 60% / 90% | 40% / 70% |
| +7 | 100% / 100% | 60% / 90% | 50% / 80% | 40% / 70% |
| +8 | 60% / 90% | 40% / 70% | 20% / 40% | 20% / 40% |
| +9 | 40% / 70% | 20% / 40% | 20% / 40% | 20% / 40% |
| +10 | 20% / 30% | 20% / 30% | 20% / 30% | 10% / 20% |
O que o refino dá #
- Armadura: cada nível de refino aumenta a defesa.
- Arma: cada nível aumenta o ataque, e o bônus por nível é maior quanto maior o nível da arma. Acima do nível seguro, a arma também ganha um bônus aleatório de ataque a cada golpe.
O valor exato aparece na descrição do item, dentro do jogo.
Atenção
Equipamento quebrado no refino some. Use a Bênção do Ferreiro a partir do +8, ou aceite o risco.