Rates e episódio
As rates de verdade do servidor, como o rating progressivo funciona e o que existe no episódio.
O RagnaMT é pre-renewal: fórmulas de dano, refino, classes e itens da época clássica, nível máximo 99 (base) e sem as terceiras classes.
As rates #
| O que | Rate |
|---|---|
| Experiência de base (de monstro) | 2x a 20x, pelo rating progressivo do personagem (veja abaixo) |
| Experiência de classe | 5x |
| Experiência de MVP | 5x |
| Experiência de quest | 1x |
| Drop de itens (comuns, consumíveis, equipamentos), de monstros comuns e de chefes | 3x (+5% ou +10% conforme o rating) |
| Drop de cartas (de monstros comuns e de chefes) | 1x (+5% ou +10% conforme o rating) |
| Drops comuns dos MVPs (o que cai no chão quando o MVP morre) | 1x (+5% ou +10% conforme o rating) |
| Prêmio de MVP (o item que vai direto para o jogador que leva o MVP) | 1x |
| Baús de tesouro dos castelos | 1x |
Dica
As cartas ficam em 1x de propósito. Carta em 3x derruba o valor de qualquer carta em poucos dias num servidor pequeno. Veja Cartas.
O rating progressivo #
O servidor quer que você passe mais tempo nos mapas iniciais e menos nos finais. Para isso, o rate de experiência de base que você ganha dos monstros sobe com o seu nível, e cada personagem escolhe o seu ritmo:
| Opção | Rate de exp | Drop |
|---|---|---|
| 01 | 2x a 20x | 3x |
| 02 | 2x a 10x | 3x + bônus de 5% |
| 03 | 2x a 4x | 3x + bônus de 10% |
Quem escolhe um rating mais baixo sobe mais devagar e ganha mais drop. O bônus é sobre a chance de cada item: um item de 10% passa a 10,5% (opção 02) ou 11% (opção 03). Vale para todo item que cai do monstro, cartas incluídas; o prêmio de MVP e os baús ficam de fora.
A escolha é feita uma vez, por personagem, na chegada (a Shion pergunta no tutorial). Personagem que ainda não escolheu fica na opção 03 e pode escolher com o comando @rating. Depois de escolhido, não dá para trocar.
Como o rate sobe #
Começa em 2x do nível 1 ao 5 e sobe um degrau a cada cinco níveis, em passos iguais, até o teto da opção do 96 ao 99:
| Níveis | Opção 01 | Opção 02 | Opção 03 |
|---|---|---|---|
| 1–5 | 2x | 2x | 2x |
| 6–10 | 2,95x | 2,42x | 2,11x |
| 21–25 | 5,79x | 3,68x | 2,42x |
| 46–50 | 10,53x | 5,79x | 2,95x |
| 71–75 | 15,26x | 7,89x | 3,47x |
| 96–99 | 20x | 10x | 4x |
O @rating mostra a sua opção, o rate no seu nível de agora e o da próxima faixa. A ficha do personagem no painel da conta também mostra.
Atenção
O rating vale para a experiência de base que vem de monstros. A experiência de classe é 5x do começo ao fim, e a de missões e eventos é a do próprio prêmio.
Um limite honesto #
A curva de exp do Ragnarok é muito pesada no fim: os níveis 91 a 99 concentram cerca de 73% de toda a exp do 1 ao 99, e os níveis 1 a 40 não chegam a 0,2%. Na prática, os mapas iniciais continuam passando rápido; o rating muda principalmente o ritmo do meio e do fim.
Grupo e morte #
- Grupo com divisão igual da exp: cada membro além de você soma 110% à exp do grupo antes da divisão. Na prática, cada um recebe um pouco mais do que receberia sozinho: 105% num grupo de 2, 108% num grupo de 5.
- Vários atacando o mesmo monstro: cada atacante a mais aumenta a exp do monstro em 25% (até 12 atacantes).
- Morrer custa 1% da exp do nível atual, tanto de base quanto de classe. Não se perde zeny.
O episódio #
O servidor começa no episódio Umbala/Niflheim, e o mundo foi cortado logo depois dele. Estão no ar 450 mapas. Entre as regiões que existem:
- Rune-Midgard clássico: Prontera, Izlude, Geffen, Payon, Morroc, Alberta, Aldebaran e Glast Heim;
- Comodo, Ilha da Tartaruga, Juno (Yuno), Amatsu, Kunlun (Gonryun), Umbala, Niflheim, Louyang, Jawaii, Geffenia, Ayothaya, Lutie (a cidade do Natal) e o Valhalla;
- os castelos de Guerra do Emperium de Prontera, Payon, Geffen e Aldebaran.
A lista completa, região por região, está em Mapas do episódio.
O que não existe (ainda) #
Tudo o que vem depois do corte está fora do ar: a República de Schwarzwald (Einbroch, Einbech, Lighthalzen, Hugel, Juperos), Rachel e Arunafeltz, Veins, Moscovia, a Torre de Thanatos, o Lago Abissal, a Ilha sem Nome e o resto dos episódios seguintes. Também estão desligados os aeroplanos, a eleição do DTS, os castelos de Arunafeltz e Schwarzwald e a Batalha Campal KvM.
O servidor é evolutivo: novos episódios entram com o tempo, e cada um é anunciado nas notícias.
Dica
As terceiras classes (Cavaleiro Rúnico e afins) e as quartas não existem no pre-renewal. O caminho é primeira classe, segunda classe e transcendental. Veja Evolução de classe.