Diferenças
Revisão 2
1 out 2026, 20:27 · sistema
Atualizada de ponto-de-captura.md
Revisão 3
4 out 2026, 23:58 · sistema
Atualizada de ponto-de-captura.md
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| 1 | − | O **ponto de captura** é um círculo no chão, marcado por um contorno de quadrados |
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| 1 | + | O **ponto de captura** é um círculo no chão, marcado por um contorno de quadrados ciano (só a borda). Os eventos do servidor o usam de dois jeitos: **conquista** e **defesa prolongada**. | |
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| 3 | − | Hoje ele aparece na [[caca-ao-eddga|Caça ao Eddga]], como ponto de **defesa prolongada** em volta do Chefe da Guarda (Missões B e D). | |
| 3 | + | Hoje ele aparece na [[caca-ao-eddga|Caça ao Eddga]], como ponto de **defesa prolongada** em volta do Chefe da Guarda (Missões B e D e a fase 3). Nas fases 1 e 2 o ponto **anda junto com o Chefe**. | |
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| 5 | 5 | ## Como ver o estado | |
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| 7 | − | - |
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| 7 | + | - O comando `@ponto` mostra a situação do ponto. No Eddga, o objetivo do topo da tela também acompanha a defesa. | |
| 8 | 8 | - Um anúncio curto no mapa avisa quando o ponto muda de situação. | |
| 9 | − | - O raio padrão é de ** |
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| 9 | + | - O raio padrão é de **12 células**. | |
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| 11 | 11 | ## Defesa prolongada | |
| 12 | 12 | ||
| 13 | 13 | É o tipo usado no Eddga. | |
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| 15 | − | - O ponto fica no ar por um tempo fixo (5 minutos por padrão; no Eddga, |
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| 15 | + | - O ponto fica no ar por um tempo fixo (5 minutos por padrão; no Eddga, 3 minutos nas fases 1 e 2 e 5 na fase 3). | |
| 16 | 16 | - O relógio **corre de qualquer jeito**: monstro dentro do círculo não pausa nada. | |
| 17 | − | - |
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| 18 | − | - No Eddga, cada segundo dentro do círculo vale **1 ponto de contribuição** para quem tem a missão de defesa. | |
| 17 | + | - No Eddga, cada segundo dentro do círculo vale **1 ponto de contribuição**: nas fases 1 e 2, para quem tem a missão de defesa; na fase 3, para todos. | |
| 19 | 18 | ||
| 20 | 19 | ## Conquista | |
| 21 | 20 | ||
| ⋯ 11 linhas iguais ⋯ | |||