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RagnaMT

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Monge

Combos de punhos, esferas espirituais e o Asura Strike.

Classes Atualizada em por sistema Histórico

MongeMonge

Dano físico · Combos

Combos de punhos, esferas espirituais e o Punho Supremo de Asura, um dos golpes mais fortes do jogo. Rápido, explosivo e temido na Guerra do Emperium.

Caminho #

AprendizAprendiz → NoviçoNoviço → Monge Monge → MestreMestre

Requisitos de cada passo em Evolução de classe.

Armas #

Soqueiras, maças e cajados.

Atributos comuns #

FOR para o dano; AGI e DES para as builds de combo, ou INT e VIT (mais SP e HP) para as de Punho Supremo de Asura.

Nota

Os atributos acima são o ponto de partida mais comum, não uma regra. Cada build distribui os pontos do seu jeito.

Habilidades marcantes #

Habilidade Para quê
Invocar Esfera EspiritualInvocar Esfera Espiritual gera as esferas que alimentam os golpes
Combo TriploCombo Triplo chance de bater três vezes
Combo QuádruploCombo Quádruplo continuação do combo
O Último DragãoO Último Dragão fecha o combo
Punho Supremo de AsuraPunho Supremo de Asura um golpe só, devastador, que consome todo o SP
Corpo FechadoCorpo Fechado defesa altíssima por um tempo, ao custo da velocidade e das outras habilidades

As habilidades de suporte do Noviço (Bênção, Aumentar Agilidade, Angelus) também funcionam com o Auto buff (@autobuff).

Dica

O texto completo de cada habilidade aparece na própria janela de habilidades do jogo (Alt+S).