Monge
Combos de punhos, esferas espirituais e o Asura Strike.
Monge
Dano físico · Combos
Combos de punhos, esferas espirituais e o Asura Strike, um dos golpes mais fortes do jogo. Rápido, explosivo e temido na Guerra do Emperium.
Caminho #
Aprendiz Aprendiz →
Noviço Noviço →
Monge Monge →
Mestre Mestre
Requisitos de cada passo em evolucao-de-classe.
Armas #
Soqueiras, maças e cajados.
Atributos comuns #
FOR para o dano; AGI e DES para as builds de combo, ou INT e VIT (mais SP e HP) para as de Asura Strike.
Nota
Os atributos acima são o ponto de partida mais comum, não uma regra. Cada build distribui os pontos do seu jeito.
Habilidades marcantes #
| Habilidade | Para quê |
|---|---|
| gera as esferas que alimentam os golpes | |
| chance de bater três vezes | |
| continuação do combo | |
| fecha o combo | |
| um golpe só, devastador, que consome todo o SP | |
| defesa altíssima por um tempo, ao custo da velocidade e das outras habilidades |
As habilidades de suporte do Noviço (Bênção, Aumentar Agilidade, Angelus) também funcionam com o autobuff.
Dica
O texto completo de cada habilidade aparece na própria janela de habilidades do jogo (Alt+S).