Moedas da Guild e a loja
A moeda dos eventos e da guild, como ganhar e tudo o que ela compra no Balconista.
A Moeda da Guild é a moeda dos eventos e dos sistemas de guild do RagnaMT. Ela não é um item: é um saldo guardado na sua conta, que todos os seus personagens compartilham.
Como ganhar #
| De onde | Quanto | Precisa de guild? |
|---|---|---|
| Doação diária de zeny | 10 a 180 moedas por doação (ou 1 por 1.000z) | Sim |
| Meta Evento de Prontera | 50 a 400, pela contribuição | Não |
| Caça ao Eddga | 50 a 200, pela contribuição | Não |
| Masmorra de guild | 50, 100 ou 200, pela dificuldade | Sim |
| Passe de Batalha | 100 nos níveis 5, 10, 15, 20 e 24 | Não |
| Primeiro nível 99 da classe | 2.000 | Não |
Onde gastar #
- No Passe de Batalha, por 20.000 moedas.
- No Balconista da Guild, a loja da rua, em Prontera (140,193).
- No Balconista do QG, dentro do QG da guild, mais barato (QG da guild).
Atenção
Tudo o que sai do Balconista fica preso à sua conta: não pode ser negociado, dropado nem vendido. Pode passar entre os seus personagens pelo armazém.
O preço depende de onde você compra #
A loja tem uma tabela de preços, e cada balcão cobra uma porcentagem dela:
| Onde | Preço |
|---|---|
| QG na Praça Central | 100% da tabela |
| QG na Rua do Mercado | 150% |
| QG nos bairros Norte e Sul | 200% |
| Balconista da rua (sem QG, ou sem guild) | 250% |
Quando a conta não dá número inteiro, o preço arredonda para cima. Os imóveis de QG saem no leilão mensal das guilds.
A tabela da loja #
Preços em Moedas da Guild, por unidade.
Poções de combate #
| Item | Tabela | Rua do Mercado | Bairros | Rua (sem QG) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 | 3 | |
| 3 | 5 | 6 | 8 | |
| 3 | 5 | 6 | 8 | |
| 5 | 8 | 10 | 13 | |
| Caixa de foods nível 10 | 50 | 75 | 100 | 125 |
A Caixa de foods nível 10 entrega direto 10 de cada um dos seis pratos de nível 10:
Língua no Vapor (FOR),
Escorpiões do Deserto no Vapor (AGI),
Cozido Imortal (VIT),
Coquetel Sopro do Dragão (INT),
Tônico de Hwergelmir (DES) e
Nove Caudas Cozidas (SOR).
Frascos e resistências #
| Item | Tabela | Rua do Mercado | Bairros | Rua (sem QG) |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 3 | 4 | 5 | |
| 2 | 3 | 4 | 5 | |
| 3 | 5 | 6 | 8 | |
| 2 | 3 | 4 | 5 | |
| 2 | 3 | 4 | 5 | |
| 10 | 15 | 20 | 25 | |
| 10 | 15 | 20 | 25 | |
| 10 | 15 | 20 | 25 | |
| 10 | 15 | 20 | 25 | |
| Caixa de resistência elemental | 35 | 53 | 70 | 88 |
A Caixa de resistência elemental entrega 25 de cada uma das quatro poções de resistência.
Refino #
| Item | Tabela | Rua do Mercado | Bairros | Rua (sem QG) |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 30 | 40 | 50 | |
| 40 | 60 | 80 | 100 | |
| 5.000 | 7.500 | 10.000 | 12.500 | |
| 5.000 | 7.500 | 10.000 | 12.500 | |
| 8.000 | 12.000 | 16.000 | 20.000 |
Para que serve cada um: Refinamento.
Visuais #
| Item | Tabela | Rua do Mercado | Bairros | Rua (sem QG) |
|---|---|---|---|---|
| 100 | 150 | 200 | 250 |
Cartas #
Toda carta custa 2.000 moedas na tabela (3.000 na Rua do Mercado, 4.000 nos bairros e 5.000 no balcão da rua).
Resistência
| Carta | Efeito em resumo |
|---|---|
| -20% de dano neutro recebido | |
| -30% de dano de fogo recebido | |
| -30% de dano de água recebido | |
| -30% de dano de terra recebido | |
| -30% de dano de vento recebido | |
| -30% de dano de veneno recebido | |
| -30% de dano sombrio recebido | |
| -30% de dano de morto-vivo recebido | |
| -30% de dano fantasma recebido | |
| -30% de dano de humanoides recebido |
Ataque e status
| Carta | Efeito em resumo |
|---|---|
| +20% de dano contra humanoides | |
| +15% de dano contra tamanho médio | |
| 5% de chance de causar sono no ataque | |
| 5% de chance de atordoar no ataque | |
| 5% de chance de cegar no ataque | |
| 5% de chance de envenenar no ataque | |
| 5% de chance de congelar no ataque | |
| 5% de chance de silenciar no ataque | |
| 5% de chance de amaldiçoar no ataque | |
| 5% de chance de confundir no ataque |
Equipamento
| Carta | Efeito em resumo |
|---|---|
| SP máximo +15% e recuperação de SP +3% | |
| HP máximo +10% e AGI +1 | |
| imunidade a sono e AGI +1 |
Dica
O texto completo de cada carta aparece no próprio jogo, ao examinar o item. A tabela acima só resume para que serve cada família.
Como comprar #
- Fale com o Balconista e escolha a categoria e o item.
- Digite quantas unidades quer (até 100 por compra).
- Se couber na mochila, chega na hora. Se não couber, vai pelo correio, e as moedas só são descontadas depois que a entrega é feita. Veja Correio e prêmios.
Para comprar é preciso ter moedas; quem não tem nenhuma é mandado à Tesoureira.