Moedas da Guild e a loja
A moeda dos eventos e da guild, como ganhar e tudo o que ela compra no Balconista.
A Moeda da Guild é a moeda dos eventos e dos sistemas de guild do RagnaMT. Ela não é um item: é um saldo guardado na sua conta, que todos os seus personagens compartilham.
Como ganhar #
| De onde | Quanto | Precisa de guild? |
|---|---|---|
| Doação diária de zeny | 10 a 180 moedas por doação (ou 1 por 1.000z) | Sim |
| Meta Evento de Prontera | 50 a 400, pela contribuição | Não |
| Caça ao Eddga | 50 a 200, pela contribuição | Não |
| Masmorra de guild | 50, 100 ou 200, pela dificuldade | Sim |
| Passe de Batalha | 100 nos níveis 5, 10, 15, 20 e 24 | Não |
| Primeiro nível 99 da classe | 2.000 | Não |
Onde gastar #
- No passe-de-batalha, por 20.000 moedas.
- No Balconista da Guild, a loja da rua, em Prontera (140,193).
- No Balconista do QG, dentro do QG da guild, mais barato (qg-da-guild).
Atenção
Tudo o que sai do Balconista fica preso à sua conta: não pode ser negociado, dropado nem vendido. Pode passar entre os seus personagens pelo armazém.
O preço depende de onde você compra #
A loja tem uma tabela de preços, e cada balcão cobra uma porcentagem dela:
| Onde | Preço |
|---|---|
| QG na Praça Central | 100% da tabela |
| QG na Rua do Mercado | 150% |
| QG nos bairros Norte e Sul | 200% |
| Balconista da rua (sem QG, ou sem guild) | 250% |
Quando a conta não dá número inteiro, o preço arredonda para cima. Os imóveis de QG saem no leilão mensal das guildas.
A tabela da loja #
Preços em Moedas da Guild, por unidade.
Poções de combate #
| Item | Tabela | Rua do Mercado | Bairros | Rua (sem QG) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 | 3 | |
| 3 | 5 | 6 | 8 | |
| 3 | 5 | 6 | 8 | |
| 5 | 8 | 10 | 13 | |
| Caixa de foods nível 10 | 50 | 75 | 100 | 125 |
A Caixa de foods nível 10 entrega direto 10 de cada um dos seis pratos de nível 10:
Língua no Vapor Língua no Vapor (FOR),
Escorpiões do Deserto no Vapor Escorpiões do Deserto no Vapor (AGI),
Cozido Imortal Cozido Imortal (VIT),
Coquetel Sopro do Dragão Coquetel Sopro do Dragão (INT),
Tônico de Hwergelmir Tônico de Hwergelmir (DES) e
Nove Caudas Cozidas Nove Caudas Cozidas (SOR).
Frascos e resistências #
| Item | Tabela | Rua do Mercado | Bairros | Rua (sem QG) |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 3 | 4 | 5 | |
| 2 | 3 | 4 | 5 | |
| 3 | 5 | 6 | 8 | |
| 2 | 3 | 4 | 5 | |
| 2 | 3 | 4 | 5 | |
| 10 | 15 | 20 | 25 | |
| 10 | 15 | 20 | 25 | |
| 10 | 15 | 20 | 25 | |
| 10 | 15 | 20 | 25 | |
| Caixa de resistência elemental | 35 | 53 | 70 | 88 |
A Caixa de resistência elemental entrega 25 de cada uma das quatro poções de resistência.
Refino #
| Item | Tabela | Rua do Mercado | Bairros | Rua (sem QG) |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 30 | 40 | 50 | |
| 40 | 60 | 80 | 100 | |
| 5.000 | 7.500 | 10.000 | 12.500 | |
| 5.000 | 7.500 | 10.000 | 12.500 | |
| 8.000 | 12.000 | 16.000 | 20.000 |
Para que serve cada um: refinamento.
Visuais #
| Item | Tabela | Rua do Mercado | Bairros | Rua (sem QG) |
|---|---|---|---|---|
| 100 | 150 | 200 | 250 |
Cartas #
Toda carta custa 2.000 moedas na tabela (3.000 na Rua do Mercado, 4.000 nos bairros e 5.000 no balcão da rua).
Resistência
| Carta | Efeito em resumo |
|---|---|
Carta Raydric Carta Raydric |
-20% de dano neutro recebido |
Carta Jakk Carta Jakk |
-30% de dano de fogo recebido |
Carta Marte Carta Marse |
-30% de dano de água recebido |
Carta Hode Carta Hode |
-30% de dano de terra recebido |
Carta Poeira Carta Dustiness |
-30% de dano de vento recebido |
Carta Névoa Carta Myst |
-30% de dano de veneno recebido |
Carta Ísis Carta Isis |
-30% de dano sombrio recebido |
Carta Orc Zumbi Carta Orc Zumbi |
-30% de dano de morto-vivo recebido |
Carta Marionete Carta Marionete |
-30% de dano fantasma recebido |
Carta Sapo de Thara Carta Sapo de Thara |
-30% de dano de humanoides recebido |
Ataque e status
| Carta | Efeito em resumo |
|---|---|
Carta Hidra Carta Hidra |
+20% de dano contra humanoides |
Carta Esqueleto Operário Carta Esqueleto Operário |
+15% de dano contra tamanho médio |
Carta Plâncton Carta Plankton |
5% de chance de causar sono no ataque |
Carta Bebê Selvagem Carta Savage Babe |
5% de chance de atordoar no ataque |
Carta Familiar Carta Familiar |
5% de chance de cegar no ataque |
Carta Jibóia Carta Cobra |
5% de chance de envenenar no ataque |
Carta Marina Carta Marina |
5% de chance de congelar no ataque |
Carta Metaller Carta Metaller |
5% de chance de silenciar no ataque |
Carta Magnólia Carta Magnólia |
5% de chance de amaldiçoar no ataque |
Carta Réquiem Carta Requiem |
5% de chance de confundir no ataque |
Equipamento
| Carta | Efeito em resumo |
|---|---|
Carta Sohee Carta Sohee |
SP máximo +15% e recuperação de SP +3% |
Carta Matyr Carta Matyr |
HP máximo +10% e AGI +1 |
Carta Pesadelo Carta Pesadelo |
imunidade a sono e AGI +1 |
Dica
O texto completo de cada carta aparece no próprio jogo, ao examinar o item. A tabela acima só resume para que serve cada família.
Como comprar #
- Fale com o Balconista e escolha a categoria e o item.
- Digite quantas unidades quer (até 100 por compra).
- Se couber na mochila, chega na hora. Se não couber, vai pelo correio, e as moedas só são descontadas depois que a entrega é feita. Veja correio.
Para comprar é preciso ter moedas; quem não tem nenhuma é mandado à Tesoureira.






















