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RagnaMT

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Moedas da Guild e a loja

A moeda dos eventos e da guild, como ganhar e tudo o que ela compra no Balconista.

Sistemas Atualizada em por sistema Histórico

A Moeda da Guild é a moeda dos eventos e dos sistemas de guild do RagnaMT. Ela não é um item: é um saldo guardado na sua conta, que todos os seus personagens compartilham.

Como ganhar #

De onde Quanto Precisa de guild?
Doação diária de zeny 10 a 180 moedas por doação (ou 1 por 1.000z) Sim
Meta Evento de Prontera 50 a 400, pela contribuição Não
Caça ao Eddga 50 a 200, pela contribuição Não
Masmorra de guild 50, 100 ou 200, pela dificuldade Sim
Passe de Batalha 100 nos níveis 5, 10, 15, 20 e 24 Não
Primeiro nível 99 da classe 2.000 Não

Onde gastar #

  • No passe-de-batalha, por 20.000 moedas.
  • No Balconista da Guild, a loja da rua, em Prontera (140,193).
  • No Balconista do QG, dentro do QG da guild, mais barato (qg-da-guild).

Atenção

Tudo o que sai do Balconista fica preso à sua conta: não pode ser negociado, dropado nem vendido. Pode passar entre os seus personagens pelo armazém.

O preço depende de onde você compra #

A loja tem uma tabela de preços, e cada balcão cobra uma porcentagem dela:

Onde Preço
QG na Praça Central 100% da tabela
QG na Rua do Mercado 150%
QG nos bairros Norte e Sul 200%
Balconista da rua (sem QG, ou sem guild) 250%

Quando a conta não dá número inteiro, o preço arredonda para cima. Os imóveis de QG saem no leilão mensal das guildas.

A tabela da loja #

Preços em Moedas da Guild, por unidade.

Poções de combate #

Item Tabela Rua do Mercado Bairros Rua (sem QG)
Poção Branca de GdEPoção Branca de GdE Poção Branca de Cerco 1 2 2 3
Poção Branca CompactaPoção Branca Compacta Poção Branca Condensada 3 5 6 8
Poção Azul de GdEPoção Azul de GdE Poção Azul de Cerco 3 5 6 8
Poção AzulPoção Azul Poção Azul 5 8 10 13
Caixa de foods nível 10 50 75 100 125

A Caixa de foods nível 10 entrega direto 10 de cada um dos seis pratos de nível 10: Língua no VaporLíngua no Vapor Língua no Vapor (FOR), Escorpiões do Deserto no VaporEscorpiões do Deserto no Vapor Escorpiões do Deserto no Vapor (AGI), Cozido ImortalCozido Imortal Cozido Imortal (VIT), Coquetel Sopro do DragãoCoquetel Sopro do Dragão Coquetel Sopro do Dragão (INT), Tônico de HwergelmirTônico de Hwergelmir Tônico de Hwergelmir (DES) e Nove Caudas CozidasNove Caudas Cozidas Nove Caudas Cozidas (SOR).

Frascos e resistências #

Item Tabela Rua do Mercado Bairros Rua (sem QG)
Frasco de Fogo GregoFrasco de Fogo Grego Frasco de Fogo Grego 2 3 4 5
Frasco de ÁcidoFrasco de Ácido Frasco de Ácido 2 3 4 5
Frasco de RevestimentoFrasco de Revestimento Frasco de Revestimento 3 5 6 8
Frasco de Planta CarnívoraFrasco de Planta Carnívora Frasco de Planta 2 3 4 5
Frasco de Esfera MarinhaFrasco de Esfera Marinha Frasco de Esfera Marinha 2 3 4 5
Poção Anti-FogoPoção Anti-Fogo Poção Antifogo 10 15 20 25
Poção Anti-ÁguaPoção Anti-Água Poção Antiágua 10 15 20 25
Poção Anti-VentoPoção Anti-Vento Poção Antivento 10 15 20 25
Poção Anti-TerraPoção Anti-Terra Poção Antiterra 10 15 20 25
Caixa de resistência elemental 35 53 70 88

A Caixa de resistência elemental entrega 25 de cada uma das quatro poções de resistência.

Refino #

Item Tabela Rua do Mercado Bairros Rua (sem QG)
OrideconOridecon Oridecon 20 30 40 50
EluniumElunium Elunium 40 60 80 100
Oridecon EnriquecidoOridecon Enriquecido Oridecon Enriquecido 5.000 7.500 10.000 12.500
Elunium EnriquecidoElunium Enriquecido Elunium Enriquecido 5.000 7.500 10.000 12.500
Bênção do FerreiroBênção do Ferreiro Bênção do Ferreiro 8.000 12.000 16.000 20.000

Para que serve cada um: refinamento.

Visuais #

Item Tabela Rua do Mercado Bairros Rua (sem QG)
Chapéu de PoporingChapéu de Poporing Boné de Poporing 100 150 200 250

Cartas #

Toda carta custa 2.000 moedas na tabela (3.000 na Rua do Mercado, 4.000 nos bairros e 5.000 no balcão da rua).

Resistência

Carta Efeito em resumo
Carta RaydricCarta Raydric Carta Raydric -20% de dano neutro recebido
Carta JakkCarta Jakk Carta Jakk -30% de dano de fogo recebido
Carta MarteCarta Marte Carta Marse -30% de dano de água recebido
Carta HodeCarta Hode Carta Hode -30% de dano de terra recebido
Carta PoeiraCarta Poeira Carta Dustiness -30% de dano de vento recebido
Carta NévoaCarta Névoa Carta Myst -30% de dano de veneno recebido
Carta ÍsisCarta Ísis Carta Isis -30% de dano sombrio recebido
Carta Orc ZumbiCarta Orc Zumbi Carta Orc Zumbi -30% de dano de morto-vivo recebido
Carta MarioneteCarta Marionete Carta Marionete -30% de dano fantasma recebido
Carta Sapo de TharaCarta Sapo de Thara Carta Sapo de Thara -30% de dano de humanoides recebido

Ataque e status

Carta Efeito em resumo
Carta HidraCarta Hidra Carta Hidra +20% de dano contra humanoides
Carta Esqueleto OperárioCarta Esqueleto Operário Carta Esqueleto Operário +15% de dano contra tamanho médio
Carta PlânctonCarta Plâncton Carta Plankton 5% de chance de causar sono no ataque
Carta Bebê SelvagemCarta Bebê Selvagem Carta Savage Babe 5% de chance de atordoar no ataque
Carta FamiliarCarta Familiar Carta Familiar 5% de chance de cegar no ataque
Carta JibóiaCarta Jibóia Carta Cobra 5% de chance de envenenar no ataque
Carta MarinaCarta Marina Carta Marina 5% de chance de congelar no ataque
Carta MetallerCarta Metaller Carta Metaller 5% de chance de silenciar no ataque
Carta MagnóliaCarta Magnólia Carta Magnólia 5% de chance de amaldiçoar no ataque
Carta RéquiemCarta Réquiem Carta Requiem 5% de chance de confundir no ataque

Equipamento

Carta Efeito em resumo
Carta SoheeCarta Sohee Carta Sohee SP máximo +15% e recuperação de SP +3%
Carta MatyrCarta Matyr Carta Matyr HP máximo +10% e AGI +1
Carta PesadeloCarta Pesadelo Carta Pesadelo imunidade a sono e AGI +1

Dica

O texto completo de cada carta aparece no próprio jogo, ao examinar o item. A tabela acima só resume para que serve cada família.

Como comprar #

  1. Fale com o Balconista e escolha a categoria e o item.
  2. Digite quantas unidades quer (até 100 por compra).
  3. Se couber na mochila, chega na hora. Se não couber, vai pelo correio, e as moedas só são descontadas depois que a entrega é feita. Veja correio.

Para comprar é preciso ter moedas; quem não tem nenhuma é mandado à Tesoureira.