Diferenças
Revisão 2
1 out 2026, 20:20 · sistema
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Revisão 3
1 out 2026, 20:27 · sistema
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| ⋯ 12 linhas iguais ⋯ | |||
| 13 | 13 | ||
| 14 | 14 | ## Onde gastar | |
| 15 | 15 | ||
| 16 | − | - No **[[passe-de-batalha]]**, por 20.000 moedas. | |
| 16 | + | - No **[[passe-de-batalha|Passe de Batalha]]**, por 20.000 moedas. | |
| 17 | 17 | - No **Balconista da Guild**, a loja da rua, em Prontera (**140,193**). | |
| 18 | − | - No **Balconista do QG**, dentro do QG da guild, mais barato ([[qg-da-guild]]). | |
| 18 | + | - No **Balconista do QG**, dentro do QG da guild, mais barato ([[qg-da-guild|QG da guild]]). | |
| 19 | 19 | ||
| 20 | 20 | > [!AVISO] Tudo o que sai do Balconista fica **preso à sua conta**: não pode ser negociado, dropado nem vendido. Pode passar entre os seus personagens pelo armazém. | |
| 21 | 21 | ||
| ⋯ 8 linhas iguais ⋯ | |||
| 30 | 30 | | QG nos bairros Norte e Sul | 200% | | |
| 31 | 31 | | Balconista da rua (sem QG, ou sem guild) | **250%** | | |
| 32 | 32 | ||
| 33 | − | Quando a conta não dá número inteiro, o preço arredonda **para cima**. Os imóveis de QG saem no [[leilao-e-publicidade|leilão mensal das |
|
| 33 | + | Quando a conta não dá número inteiro, o preço arredonda **para cima**. Os imóveis de QG saem no [[leilao-e-publicidade|leilão mensal das guilds]]. | |
| 34 | 34 | ||
| 35 | 35 | ## A tabela da loja | |
| 36 | 36 | ||
| ⋯ 38 linhas iguais ⋯ | |||
| 75 | 75 | | {{item:7619\|inline}} | 5.000 | 7.500 | 10.000 | 12.500 | | |
| 76 | 76 | | {{item:6635\|inline}} | 8.000 | 12.000 | 16.000 | 20.000 | | |
| 77 | 77 | ||
| 78 | − | Para que serve cada um: [[refinamento]]. | |
| 78 | + | Para que serve cada um: [[refinamento|Refinamento]]. | |
| 79 | 79 | ||
| 80 | 80 | ### Visuais | |
| 81 | 81 | ||
| ⋯ 9 linhas iguais ⋯ | |||
| 91 | 91 | ||
| 92 | 92 | | Carta | Efeito em resumo | | |
| 93 | 93 | |---|---| | |
| 94 | − | | {{carta:4133}} |
|
| 95 | − | | {{carta:4109}} |
|
| 96 | − | | {{carta:4095}} |
|
| 97 | − | | {{carta:4081}} |
|
| 98 | − | | {{carta:4056}} |
|
| 99 | − | | {{carta:4108}} |
|
| 100 | − | | {{carta:4116}} |
|
| 101 | − | | {{carta:4071}} |
|
| 102 | − | | {{carta:4113}} |
|
| 103 | − | | {{carta:4058}} |
|
| 94 | + | | {{carta:4133\|inline}} | -20% de dano neutro recebido | | |
| 95 | + | | {{carta:4109\|inline}} | -30% de dano de fogo recebido | | |
| 96 | + | | {{carta:4095\|inline}} | -30% de dano de água recebido | | |
| 97 | + | | {{carta:4081\|inline}} | -30% de dano de terra recebido | | |
| 98 | + | | {{carta:4056\|inline}} | -30% de dano de vento recebido | | |
| 99 | + | | {{carta:4108\|inline}} | -30% de dano de veneno recebido | | |
| 100 | + | | {{carta:4116\|inline}} | -30% de dano sombrio recebido | | |
| 101 | + | | {{carta:4071\|inline}} | -30% de dano de morto-vivo recebido | | |
| 102 | + | | {{carta:4113\|inline}} | -30% de dano fantasma recebido | | |
| 103 | + | | {{carta:4058\|inline}} | -30% de dano de humanoides recebido | | |
| 104 | 104 | ||
| 105 | 105 | **Ataque e status** | |
| 106 | 106 | ||
| 107 | 107 | | Carta | Efeito em resumo | | |
| 108 | 108 | |---|---| | |
| 109 | − | | {{carta:4035}} |
|
| 110 | − | | {{carta:4092}} |
|
| 111 | − | | {{carta:4024}} |
|
| 112 | − | | {{carta:4017}} |
|
| 113 | − | | {{carta:4020}} |
|
| 114 | − | | {{carta:4037}} |
|
| 115 | − | | {{carta:4055}} |
|
| 116 | − | | {{carta:4057}} |
|
| 117 | − | | {{carta:4076}} |
|
| 118 | − | | {{carta:4104}} |
|
| 109 | + | | {{carta:4035\|inline}} | +20% de dano contra humanoides | | |
| 110 | + | | {{carta:4092\|inline}} | +15% de dano contra tamanho médio | | |
| 111 | + | | {{carta:4024\|inline}} | 5% de chance de causar sono no ataque | | |
| 112 | + | | {{carta:4017\|inline}} | 5% de chance de atordoar no ataque | | |
| 113 | + | | {{carta:4020\|inline}} | 5% de chance de cegar no ataque | | |
| 114 | + | | {{carta:4037\|inline}} | 5% de chance de envenenar no ataque | | |
| 115 | + | | {{carta:4055\|inline}} | 5% de chance de congelar no ataque | | |
| 116 | + | | {{carta:4057\|inline}} | 5% de chance de silenciar no ataque | | |
| 117 | + | | {{carta:4076\|inline}} | 5% de chance de amaldiçoar no ataque | | |
| 118 | + | | {{carta:4104\|inline}} | 5% de chance de confundir no ataque | | |
| 119 | 119 | ||
| 120 | 120 | **Equipamento** | |
| 121 | 121 | ||
| 122 | 122 | | Carta | Efeito em resumo | | |
| 123 | 123 | |---|---| | |
| 124 | − | | {{carta:4100}} |
|
| 125 | − | | {{carta:4097}} |
|
| 126 | − | | {{carta:4127}} |
|
| 124 | + | | {{carta:4100\|inline}} | SP máximo +15% e recuperação de SP +3% | | |
| 125 | + | | {{carta:4097\|inline}} | HP máximo +10% e AGI +1 | | |
| 126 | + | | {{carta:4127\|inline}} | imunidade a sono e AGI +1 | | |
| 127 | 127 | ||
| 128 | 128 | > [!DICA] O texto completo de cada carta aparece no próprio jogo, ao examinar o item. A tabela acima só resume para que serve cada família. | |
| 129 | 129 | ||
| ⋯ 1 linha igual ⋯ | |||
| 131 | 131 | ||
| 132 | 132 | 1. Fale com o Balconista e escolha a categoria e o item. | |
| 133 | 133 | 2. Digite quantas unidades quer (até 100 por compra). | |
| 134 | − | 3. Se couber na mochila, chega na hora. Se não couber, vai **pelo correio**, e as moedas só são descontadas depois que a entrega é feita. Veja [[correio]]. | |
| 134 | + | 3. Se couber na mochila, chega na hora. Se não couber, vai **pelo correio**, e as moedas só são descontadas depois que a entrega é feita. Veja [[correio|Correio e prêmios]]. | |
| 135 | 135 | ||
| 136 | 136 | Para comprar é preciso ter moedas; quem não tem nenhuma é mandado à Tesoureira. | |