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Diferenças

Moedas da Guild e a loja

Revisão 2 1 out 2026, 20:20 · sistema Atualizada de moedas-da-guild.md
Revisão 3 1 out 2026, 20:27 · sistema Atualizada de moedas-da-guild.md

+28 −28 linhas edição anterior próxima edição histórico

Linhas removidas e inseridas
⋯ 12 linhas iguais ⋯
1313
1414 ## Onde gastar
1515
16 − - No **[[passe-de-batalha]]**, por 20.000 moedas.
16 + - No **[[passe-de-batalha|Passe de Batalha]]**, por 20.000 moedas.
1717 - No **Balconista da Guild**, a loja da rua, em Prontera (**140,193**).
18 − - No **Balconista do QG**, dentro do QG da guild, mais barato ([[qg-da-guild]]).
18 + - No **Balconista do QG**, dentro do QG da guild, mais barato ([[qg-da-guild|QG da guild]]).
1919
2020 > [!AVISO] Tudo o que sai do Balconista fica **preso à sua conta**: não pode ser negociado, dropado nem vendido. Pode passar entre os seus personagens pelo armazém.
2121
⋯ 8 linhas iguais ⋯
3030 | QG nos bairros Norte e Sul | 200% |
3131 | Balconista da rua (sem QG, ou sem guild) | **250%** |
3232
33 − Quando a conta não dá número inteiro, o preço arredonda **para cima**. Os imóveis de QG saem no [[leilao-e-publicidade|leilão mensal das guildas]].
33 + Quando a conta não dá número inteiro, o preço arredonda **para cima**. Os imóveis de QG saem no [[leilao-e-publicidade|leilão mensal das guilds]].
3434
3535 ## A tabela da loja
3636
⋯ 38 linhas iguais ⋯
7575 | {{item:7619\|inline}} | 5.000 | 7.500 | 10.000 | 12.500 |
7676 | {{item:6635\|inline}} | 8.000 | 12.000 | 16.000 | 20.000 |
7777
78 − Para que serve cada um: [[refinamento]].
78 + Para que serve cada um: [[refinamento|Refinamento]].
7979
8080 ### Visuais
8181
⋯ 9 linhas iguais ⋯
9191
9292 | Carta | Efeito em resumo |
9393 |---|---|
94 − | {{carta:4133}} Carta Raydric | -20% de dano neutro recebido |
95 − | {{carta:4109}} Carta Jakk | -30% de dano de fogo recebido |
96 − | {{carta:4095}} Carta Marse | -30% de dano de água recebido |
97 − | {{carta:4081}} Carta Hode | -30% de dano de terra recebido |
98 − | {{carta:4056}} Carta Dustiness | -30% de dano de vento recebido |
99 − | {{carta:4108}} Carta Myst | -30% de dano de veneno recebido |
100 − | {{carta:4116}} Carta Isis | -30% de dano sombrio recebido |
101 − | {{carta:4071}} Carta Orc Zumbi | -30% de dano de morto-vivo recebido |
102 − | {{carta:4113}} Carta Marionete | -30% de dano fantasma recebido |
103 − | {{carta:4058}} Carta Sapo de Thara | -30% de dano de humanoides recebido |
94 + | {{carta:4133\|inline}} | -20% de dano neutro recebido |
95 + | {{carta:4109\|inline}} | -30% de dano de fogo recebido |
96 + | {{carta:4095\|inline}} | -30% de dano de água recebido |
97 + | {{carta:4081\|inline}} | -30% de dano de terra recebido |
98 + | {{carta:4056\|inline}} | -30% de dano de vento recebido |
99 + | {{carta:4108\|inline}} | -30% de dano de veneno recebido |
100 + | {{carta:4116\|inline}} | -30% de dano sombrio recebido |
101 + | {{carta:4071\|inline}} | -30% de dano de morto-vivo recebido |
102 + | {{carta:4113\|inline}} | -30% de dano fantasma recebido |
103 + | {{carta:4058\|inline}} | -30% de dano de humanoides recebido |
104104
105105 **Ataque e status**
106106
107107 | Carta | Efeito em resumo |
108108 |---|---|
109 − | {{carta:4035}} Carta Hidra | +20% de dano contra humanoides |
110 − | {{carta:4092}} Carta Esqueleto Operário | +15% de dano contra tamanho médio |
111 − | {{carta:4024}} Carta Plankton | 5% de chance de causar sono no ataque |
112 − | {{carta:4017}} Carta Savage Babe | 5% de chance de atordoar no ataque |
113 − | {{carta:4020}} Carta Familiar | 5% de chance de cegar no ataque |
114 − | {{carta:4037}} Carta Cobra | 5% de chance de envenenar no ataque |
115 − | {{carta:4055}} Carta Marina | 5% de chance de congelar no ataque |
116 − | {{carta:4057}} Carta Metaller | 5% de chance de silenciar no ataque |
117 − | {{carta:4076}} Carta Magnólia | 5% de chance de amaldiçoar no ataque |
118 − | {{carta:4104}} Carta Requiem | 5% de chance de confundir no ataque |
109 + | {{carta:4035\|inline}} | +20% de dano contra humanoides |
110 + | {{carta:4092\|inline}} | +15% de dano contra tamanho médio |
111 + | {{carta:4024\|inline}} | 5% de chance de causar sono no ataque |
112 + | {{carta:4017\|inline}} | 5% de chance de atordoar no ataque |
113 + | {{carta:4020\|inline}} | 5% de chance de cegar no ataque |
114 + | {{carta:4037\|inline}} | 5% de chance de envenenar no ataque |
115 + | {{carta:4055\|inline}} | 5% de chance de congelar no ataque |
116 + | {{carta:4057\|inline}} | 5% de chance de silenciar no ataque |
117 + | {{carta:4076\|inline}} | 5% de chance de amaldiçoar no ataque |
118 + | {{carta:4104\|inline}} | 5% de chance de confundir no ataque |
119119
120120 **Equipamento**
121121
122122 | Carta | Efeito em resumo |
123123 |---|---|
124 − | {{carta:4100}} Carta Sohee | SP máximo +15% e recuperação de SP +3% |
125 − | {{carta:4097}} Carta Matyr | HP máximo +10% e AGI +1 |
126 − | {{carta:4127}} Carta Pesadelo | imunidade a sono e AGI +1 |
124 + | {{carta:4100\|inline}} | SP máximo +15% e recuperação de SP +3% |
125 + | {{carta:4097\|inline}} | HP máximo +10% e AGI +1 |
126 + | {{carta:4127\|inline}} | imunidade a sono e AGI +1 |
127127
128128 > [!DICA] O texto completo de cada carta aparece no próprio jogo, ao examinar o item. A tabela acima só resume para que serve cada família.
129129
⋯ 1 linha igual ⋯
131131
132132 1. Fale com o Balconista e escolha a categoria e o item.
133133 2. Digite quantas unidades quer (até 100 por compra).
134 − 3. Se couber na mochila, chega na hora. Se não couber, vai **pelo correio**, e as moedas só são descontadas depois que a entrega é feita. Veja [[correio]].
134 + 3. Se couber na mochila, chega na hora. Se não couber, vai **pelo correio**, e as moedas só são descontadas depois que a entrega é feita. Veja [[correio|Correio e prêmios]].
135135
136136 Para comprar é preciso ter moedas; quem não tem nenhuma é mandado à Tesoureira.