MVP
Beelzebub MVP
Beelzebub · BEELZEBUB_ · nº 1874
- Nível
- 98
- HP
- 6.666.666
- Ataque
- 10.000 – 13.410
- Defesa
- 40
- Defesa mágica
- 40
- Raça
- Demônio
- Elemento
- Fantasma 4
- Tamanho
- Grande
- Alcance
- 2 (visão 10)
- Velocidade
- 100 ms/célula (muito rápido)
- Ataques
- 4,72/s (intervalo 0,212 s)
Atributos
- FOR6
- AGI110
- VIT200
- INT250
- DES166
- SOR66
Experiência (com os rates do servidor)
- 33.333.330 de base (oficial 6.666.666)
- 33.333.330 de classe (oficial 6.666.666)
- 16.666.665 de MVP (oficial 3.333.333)
Drops
Chance por monstro morto, já com os rates do servidor (o MVP usa o rate de MVP para os drops comuns). A coluna "base" é a oficial.
| Item | Chance | Base | Rate |
|---|---|---|---|
| 90% | 90% | 1x | |
| 20% | 20% | 1x | |
| 20% | 20% | 1x | |
| 20% | 20% | 1x | |
| 20% | 20% | 1x | |
| 54,32% | 54,32% | 1x | |
| 55% | 55% | 1x | |
| 0,01% | 0,01% | 1x |
Prêmio do MVP
Vai direto para quem causou mais dano. Cada item é sorteado na ordem e só um sai.
| Item | Chance | Base |
|---|---|---|
| 55% | 55% | |
| 50% | 50% | |
| 55% | 55% |
Onde nasce
Não aparece no mundo: só por invocação, evento ou galho.
Habilidades
| Habilidade | Nv. | Quando | Em | Chance | Condição | Conjuração |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | parado | si mesmo | 100% | atacado sem reagir | — | |
| 1 | perseguindo | si mesmo | 50% | atacado sem reagir | — | |
| 1 | atacando | si mesmo | 100% | HP abaixo de 1% | — | |
| 1 | perseguindo | si mesmo | 100% | HP abaixo de 1% | — | |
| 9 | parado | si mesmo | 100% | HP abaixo de 99% | — | |
| 1 | atacando | si mesmo | 100% | sempre | — | |
| 1 | perseguindo | si mesmo | 100% | sempre | — | |
| 1 | parado | si mesmo | 100% | sempre | — | |
| 10 | atacando | si mesmo | 100% | até 5 servos | — | |
| 10 | perseguindo | si mesmo | 100% | até 5 servos | — | |
| 10 | parado | si mesmo | 100% | até 5 servos | — | |
| 4 | perseguindo | si mesmo | 100% | HP abaixo de 3% | 1 s fixa | |
| 4 | atacando | si mesmo | 100% | HP abaixo de 3% | 1 s fixa | |
| 10 | atacando | si mesmo | 100% | HP abaixo de 50% | — | |
| 5 | atacando | o alvo | 100% | sempre | — | |
| 3 | atacando | o alvo | 20% | sempre | — | |
| 10 | atacando | o alvo | 20% | sempre | — | |
| 5 | atacando | si mesmo | 100% | sempre | — | |
| 1 | atacando | si mesmo | 100% | sempre | — | |
| 1 | atacando | o alvo | 0,5% | sempre | 1 s fixa | |
| 5 | atacando | si mesmo | 100% | HP abaixo de 80% | 0,5 s fixa | |
| 5 | perseguindo | si mesmo | 100% | HP abaixo de 80% | 0,5 s fixa | |
| 1 | atacando | o alvo | 20% | sempre | 0,5 s fixa | |
| 5 | atacando | si mesmo | 100% | sempre | 0,5 s fixa | |
| 2 | perseguindo | si mesmo | 20% | sempre | 0,5 s fixa | |
| 2 | atacando | si mesmo | 20% | sempre | 0,5 s fixa | |
| 1 | atacando | o alvo | 20% | sempre | 1 s fixa | |
| 1 | perseguindo | o alvo | 20% | sempre | 1 s fixa | |
| 1 | atacando | si mesmo | 10% | HP abaixo de 50% | 0,5 s fixa | |
| 7 | atacando | si mesmo | 10% | HP abaixo de 50% | 0,5 s fixa |