Habilidade
Fugir
Run · NPC_RUN · nº 354
- Nível máximo
- 10
- Tipo
- Especial
- Alvo
- Si mesmo
- Pós-conjuração
- 0,5 s / 1 s / 1,5 s / 2 s / 2,5 s
Quem aprende
Nenhuma classe de jogador aprende: é habilidade de monstro (ou de item).
Monstros que usam (6)
- Esfera Marinha Nv. 28
- Antonio Nv. 10
- Cão Infernal Nv. 71
- Beelzebub Nv. 98
- Garden Keeper Nv. 80
- Woomawang Nv. 82