MVP
Bispo Decadente MVP
Fallen Bishop Hibram · FALLINGBISHOP · nº 1871
- Nível
- 80
- HP
- 3.333.333
- Ataque
- 3.220 – 5.040
- Defesa
- 50
- Defesa mágica
- 0
- Raça
- Demônio
- Elemento
- Sombrio 2
- Tamanho
- Médio
- Alcance
- 1 (visão 10)
- Velocidade
- 150 ms/célula (normal)
- Ataques
- 2,31/s (intervalo 0,432 s)
Atributos
- FOR0
- AGI80
- VIT15
- INT126
- DES120
- SOR20
Experiência (com os rates do servidor)
- 5.555.555 de base (oficial 1.111.111)
- 5.555.555 de classe (oficial 1.111.111)
- 2.777.775 de MVP (oficial 555.555)
Drops
Chance por monstro morto, já com os rates do servidor (o MVP usa o rate de MVP para os drops comuns). A coluna "base" é a oficial.
| Item | Chance | Base | Rate |
|---|---|---|---|
| 100% | 100% | 1x | |
| 10% | 10% | 1x | |
| 5% | 5% | 1x | |
| 10% | 10% | 1x | |
| 54,32% | 54,32% | 1x | |
| 20% | 20% | 1x | |
| 0,01% | 0,01% | 1x |
Prêmio do MVP
Vai direto para quem causou mais dano. Cada item é sorteado na ordem e só um sai.
| Item | Chance | Base |
|---|---|---|
| 55% | 55% | |
| 35% | 35% | |
| 20% | 20% |
Onde nasce
Não aparece no mundo: só por invocação, evento ou galho.
Habilidades
| Habilidade | Nv. | Quando | Em | Chance | Condição | Conjuração |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | parado | si mesmo | 100% | atacado sem reagir | — | |
| 1 | andando | si mesmo | 50% | atacado sem reagir | — | |
| 1 | atacando | si mesmo | 100% | sempre | — | |
| 1 | parado | si mesmo | 100% | sempre | — | |
| 4 | atacando | si mesmo | 100% | até 3 servos | 0,7 s fixa | |
| 4 | parado | si mesmo | 100% | até 3 servos | 0,7 s fixa | |
| 5 | atacando | si mesmo | 20% | sempre | 0,8 s fixa | |
| 2 | atacando | o alvo | 5% | sempre | — | |
| 10 | perseguindo | o alvo | 20% | sempre | — | |
| 10 | atacando | o alvo | 20% | sempre | — | |
| 10 | atacando | o alvo | 10% | sempre | — | |
| 10 | atacando | o alvo | 10% | sempre | — | |
| 10 | perseguindo | si mesmo | 5% | sempre | 1,3 s fixa | |
| 10 | atacando | si mesmo | 5% | sempre | 1,3 s fixa | |
| 10 | perseguindo | si mesmo | 5% | sempre | 1 s fixa | |
| 10 | atacando | si mesmo | 5% | sempre | 1 s fixa | |
| 2 | atacando | si mesmo | 5% | sempre | — | |
| 5 | perseguindo | si mesmo | 20% | sempre | 0,3 s fixa | |
| 5 | atacando | si mesmo | 20% | sempre | 0,8 s fixa | |
| 10 | atacando | o alvo | 100% | HP abaixo de 44% | 1 s fixa | |
| 7 | atacando | o alvo | 5% | HP abaixo de 80% | 0,5 s fixa | |
| 1 | atacando | si mesmo | 100% | sempre | — | |
| 4 | perseguindo | si mesmo | 100% | sempre | 0,8 s fixa | |
| 4 | atacando | si mesmo | 100% | sempre | 0,8 s fixa | |
| 5 | perseguindo | si mesmo | 50% | sempre | — | |
| 5 | atacando | si mesmo | 50% | sempre | — | |
| 10 | atacando | si mesmo | 10% | sempre | — | |
| 1 | atacando | si mesmo | 50% | atacado de longe | — | |
| 1 | perseguindo | si mesmo | 50% | atacado de longe | — | |
| 1 | atacando | o alvo | 5% | sempre | — | |
| 1 | perseguindo | o alvo | 5% | sempre | — | |
| 1 | atacando | o alvo | 10% | sempre | — | |
| 10 | atacando | o alvo | 10% | sempre | — | |
| 3 | atacando | o alvo | 20% | sempre | — |