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RagnaMT

MVP

Bispo Decadente MVP

Fallen Bishop Hibram · FALLINGBISHOP · nº 1871

Nível
80
HP
3.333.333
Ataque
3.220 – 5.040
Defesa
50
Defesa mágica
0
Raça
Demônio
Elemento
Sombrio 2
Tamanho
Médio
Alcance
1 (visão 10)
Velocidade
150 ms/célula (normal)
Ataques
2,31/s (intervalo 0,432 s)

Atributos

  • FOR0
  • AGI80
  • VIT15
  • INT126
  • DES120
  • SOR20

Experiência (com os rates do servidor)

  • 5.555.555 de base (oficial 1.111.111)
  • 5.555.555 de classe (oficial 1.111.111)
  • 2.777.775 de MVP (oficial 555.555)

Drops

Chance por monstro morto, já com os rates do servidor (o MVP usa o rate de MVP para os drops comuns). A coluna "base" é a oficial.

ItemChanceBaseRate
Água Benta 100% 100% 1x
Lança Longa [1] 10% 10% 1x
Anel Espiritual 5% 5% 1x
Lança de Caça [1] 10% 10% 1x
Elunium 54,32% 54,32% 1x
Bastão Xamista 20% 20% 1x
Carta Bispo Decadente protegido 0,01% 0,01% 1x

Prêmio do MVP

Vai direto para quem causou mais dano. Cada item é sorteado na ordem e só um sai.

Onde nasce

Não aparece no mundo: só por invocação, evento ou galho.

Habilidades

HabilidadeNv.QuandoEmChanceCondiçãoConjuração
Teleporte 1 parado si mesmo 100% atacado sem reagir —
Teleporte 1 andando si mesmo 50% atacado sem reagir —
Chamar Servos 1 atacando si mesmo 100% sempre —
Chamar Servos 1 parado si mesmo 100% sempre —
Invocar Servos 4 atacando si mesmo 100% até 3 servos 0,7 s fixa
Invocar Servos 4 parado si mesmo 100% até 3 servos 0,7 s fixa
Maldição em Massa 5 atacando si mesmo 20% sempre 0,8 s fixa
Ferida Fatal 2 atacando o alvo 5% sempre —
Espíritos Sombrios 10 perseguindo o alvo 20% sempre —
Espíritos Sombrios 10 atacando o alvo 20% sempre —
Cruz Sombria 10 atacando o alvo 10% sempre —
Crux Divinum 10 atacando o alvo 10% sempre —
Grande Cruz Sombria 10 perseguindo si mesmo 5% sempre 1,3 s fixa
Grande Cruz Sombria 10 atacando si mesmo 5% sempre 1,3 s fixa
Crux Magnum 10 perseguindo si mesmo 5% sempre 1 s fixa
Crux Magnum 10 atacando si mesmo 5% sempre 1 s fixa
Toque Vampírico 2 atacando si mesmo 5% sempre —
Conjuração Lenta 5 perseguindo si mesmo 20% sempre 0,3 s fixa
Conjuração Lenta 5 atacando si mesmo 20% sempre 0,8 s fixa
Terra Maldita 10 atacando o alvo 100% HP abaixo de 44% 1 s fixa
Terra Maldita 7 atacando o alvo 5% HP abaixo de 80% 0,5 s fixa
Espelho Mágico 1 atacando si mesmo 100% sempre —
Julgamento Infernal 4 perseguindo si mesmo 100% sempre 0,8 s fixa
Julgamento Infernal 4 atacando si mesmo 100% sempre 0,8 s fixa
Silêncio em Massa 5 perseguindo si mesmo 50% sempre —
Silêncio em Massa 5 atacando si mesmo 50% sempre —
Escudo Mágico 10 atacando si mesmo 10% sempre —
Escudo Sagrado 1 atacando si mesmo 50% atacado de longe —
Escudo Sagrado 1 perseguindo si mesmo 50% atacado de longe —
Lex Aeterna 1 atacando o alvo 5% sempre —
Lex Aeterna 1 perseguindo o alvo 5% sempre —
Golpe Perfurante 1 atacando o alvo 10% sempre —
Ataque Sombrio 10 atacando o alvo 10% sempre —
Sopro das Trevas 3 atacando o alvo 20% sempre —