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RagnaMT

Habilidade

Crux Divinum

Crux Divinum

Holy Cross · CR_HOLYCROSS · nº 253

Nível máximo
10
Tipo
Física
Alvo
Inimigo
Alcance
-2
Elemento
Sagrado
SP
11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20

Descrição do jogo

Crux Divinum

Nível Máximo: 10

Pré-requisito(s): Fé 7

Tipo: Ofensiva

Alvo: Oponente

Resultado: Causa dano de propriedade Sagrada

no oponente, independente do elemento da sua arma.

O dano e dobrado se usada com uma Lança de Duas Mãos.

A habilidade tem uma chance de causar o status

Cegueira.

Aumenta o dano ao usar

Armas de Duas Mãos.

[Nv. 1]: 11 SP, 135% ATQ, 3% de chance

Armas de Duas Mãos: ATQ 270%

[Nv. 2]: 12 SP, 170% ATQ, 6% de chance

Armas de Duas Mãos: ATQ 340%

[Nv. 3]: 13 SP, 205% ATQ, 9% de chance

Armas de Duas Mãos: ATQ 410%

[Nv. 4]: 14 SP, 240% ATQ, 12% de chance

Armas de Duas Mãos: ATQ 480%

[Nv. 5]: 15 SP, 275% ATQ, 15% de chance

Armas de Duas Mãos: ATQ 550%

[Nv. 6]: 16 SP, 310% ATQ, 18% de chance

Armas de Duas Mãos: ATQ 620%

[Nv. 7]: 17 SP, 345% ATQ, 21% de chance

Armas de Duas Mãos: ATQ 690%

[Nv. 8]: 18 SP, 380% ATQ, 24% de chance

Armas de Duas Mãos: ATQ 760%

[Nv. 9]: 19 SP, 415% ATQ, 27% de chance

Armas de Duas Mãos: ATQ 830%

[Nv. 10]: 20 SP, 450% ATQ, 30% de chance

Armas de Duas Mãos: ATQ 900%

Por nível

Nível12345678910
SP11121314151617181920
Alcance-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2

Quem aprende

ClasseNível máx.Requisitos
Templário 10 Fé 7

Monstros que usam (9)