MVP
Atirador de Elite Cecil MVP
Sniper Cecil · B_SHECIL · nº 1650
- Nível
- 99
- HP
- 1.349.000
- Ataque
- 4.892 – 9.113
- Defesa
- 22
- Defesa mágica
- 35
- Raça
- Humanoide
- Elemento
- Vento 4
- Tamanho
- Médio
- Alcance
- 14 (visão 10)
- Velocidade
- 100 ms/célula (muito rápido)
- Ataques
- 13,16/s (intervalo 0,076 s)
Atributos
- FOR0
- AGI180
- VIT39
- INT67
- DES193
- SOR130
Experiência (com os rates do servidor)
- 20.465.000 de base (oficial 4.093.000)
- 7.630.000 de classe (oficial 1.526.000)
- 10.232.500 de MVP (oficial 2.046.500)
Drops
Chance por monstro morto, já com os rates do servidor (o MVP usa o rate de MVP para os drops comuns). A coluna "base" é a oficial.
| Item | Chance | Base | Rate |
|---|---|---|---|
| 35% | 35% | 1x | |
| 35% | 35% | 1x | |
| 90% | 90% | 1x | |
| 15% | 15% | 1x | |
| 35% | 35% | 1x | |
| 15% | 15% | 1x | |
| 25% | 25% | 1x | |
| 0,01% | 0,01% | 1x |
Prêmio do MVP
Vai direto para quem causou mais dano. Cada item é sorteado na ordem e só um sai.
| Item | Chance | Base |
|---|---|---|
| 55% | 55% | |
| 50% | 50% | |
| 20% | 20% |
Onde nasce
Não aparece no mundo: só por invocação, evento ou galho.
Habilidades
| Habilidade | Nv. | Quando | Em | Chance | Condição | Conjuração |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | parado | si mesmo | 100% | atacado sem reagir | — | |
| 1 | andando | si mesmo | 50% | atacado sem reagir | — | |
| 1 | atacando | si mesmo | 100% | sempre | — | |
| 1 | parado | si mesmo | 100% | sempre | — | |
| 5 | atacando | si mesmo | 100% | até 3 servos | 0,7 s fixa | |
| 5 | parado | si mesmo | 100% | até 3 servos | 0,7 s fixa | |
| 5 | atacando | si mesmo | 100% | HP abaixo de 30% | 0,7 s | |
| 10 | atacando | o alvo | 20% | sempre | — | |
| 10 | atacando | o alvo | 20% | sempre | — | |
| 1 | atacando | o alvo | 20% | sempre | — | |
| 5 | atacando | si mesmo | 20% | sempre | — | |
| 5 | atacando | si mesmo | 20% | HP abaixo de 30% | — | |
| 5 | atacando | si mesmo | 20% | sempre | — | |
| 5 | atacando | si mesmo | 20% | HP abaixo de 30% | — | |
| 5 | parado | em volta (5x5) | 20% | sempre | — | |
| 5 | atacando | o alvo | 5% | sempre | — | |
| 5 | parado | em volta (5x5) | 20% | sempre | — | |
| 5 | atacando | o alvo | 5% | sempre | — | |
| 5 | parado | em volta (5x5) | 20% | sempre | — | |
| 5 | atacando | o alvo | 20% | sempre | 0,5 s fixa | |
| 5 | atacando | o alvo | 5% | sempre | — | |
| 1 | atacando | o alvo | 10% | sempre | — | |
| 5 | atacando | o alvo | 10% | sempre | — | |
| 10 | atacando | o alvo | 10% | sempre | — | |
| 1 | atacando | si mesmo | 100% | HP abaixo de 70% | 0,5 s fixa | |
| 1 | atacando | si mesmo | 100% | HP abaixo de 40% | 0,5 s fixa | |
| 1 | atacando | si mesmo | 100% | HP abaixo de 10% | 0,5 s fixa |