Habilidade
Armadilha Sonífera
Sandman · HT_SANDMAN · nº 119
- Nível máximo
- 5
- Tipo
- Especial
- Alvo
- Chão
- Alcance
- 3
- SP
- 12
Consome:
Armadilha × 1
Descrição do jogo
Armadilha Sonífera
Nível Máximo: 5
Pré-requisito(s): Armadilha Luminosa 1
Tipo: Armadilha
Alvo: Chão
Descrição: Instala uma armadilha que
causa sono no inimigo que pisar sobre ela.
Requer 1 Armadilha e 12 de SP.
[Nv. 1]: 50% de ativação, Duração 150 segundos
[Nv. 2]: 60% de ativação, Duração 120 segundos
[Nv. 3]: 70% de ativação, Duração 90 segundos
[Nv. 4]: 80% de ativação, Duração 60 segundos
[Nv. 5]: 90% de ativação, Duração 30 segundos
Por nível
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| SP | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| Alcance | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Duração | 150 s | 120 s | 90 s | 60 s | 30 s |
| Área | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Quem aprende
| Classe | Nível máx. | Requisitos |
|---|---|---|
| Caçador | 5 |
Monstros que usam (2)
- Giearth Nv. 29
- Atirador de Elite Cecil Nv. 99