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RagnaMT

Habilidade

Bloqueio

Bloqueio

Guard · CR_AUTOGUARD · nº 249

Nível máximo
10
Tipo
Física
Alvo
Si mesmo
SP
12 / 14 / 16 / 18 / 20 / 22 / 24 / 26 / 28 / 30

Descrição do jogo

Bloqueio

Nível Máximo: 5

Tipo: Suporte

Resultado: Tem uma chance de defender com o

escudo e anular todo tipo de dano físico recebido

(incluindo danos de longo alcance ou por habilidades

não-mágicas). A chance de defesa aumenta de acordo

com o nível da habilidade.

A cada dano anulado, o usuário ficará 0,3

segundos parado.

Você precisa de um escudo equipado para

poder utilizar a habilidade. A duração e de 300

segundos, mas você pode cancelar o efeito ativando

a habilidade novamente. Não há gasto de SP para

desativar.

Necessita de um Escudo equipado.

[Nv. 1]: 12 SP, 5% de chance de bloqueio

[Nv. 2]: 14 SP, 10% de chance de bloqueio

[Nv. 3]: 16 SP, 14% de chance de bloqueio

[Nv. 4]: 18 SP, 18% de chance de bloqueio

[Nv. 5]: 20 SP, 21% de chance de bloqueio

[Nv. 6]: 22 SP, 24% de chance de bloqueio

[Nv. 7]: 24 SP, 26% de chance de bloqueio

[Nv. 8]: 26 SP, 28% de chance de bloqueioe

[Nv. 9]: 28 SP, 29% de chance de bloqueio

[Nv. 10]: 30 SP, 30% de chance de bloqueio

Por nível

Nível12345678910
SP12141618202224262830
Duração300 s300 s300 s300 s300 s300 s300 s300 s300 s300 s

Quem aprende

ClasseNível máx.Requisitos
Templário 10 —

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