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RagnaMT

Classes

Todo personagem nasce Aprendiz. No nível de classe 10, escolhe uma das seis primeiras classes, e cada uma abre o caminho para duas outras. Clique numa classe para ver tudo sobre ela.

Primeiras classes

Aprendiz (homem)Aprendiz (mulher)

Aprendiz

Onde todo mundo começa, em Prontera. Aprende Habilidades Básicas, Primeiros Socorros, Fingir de Morto e, com Habilidades Básicas no nível 9 e nível de classe 10, já pode mudar de classe.

Nível de classe 10

Classes expandidas

O Aprendiz também pode seguir por um caminho à parte, o do Superaprendiz, no Mestre das Classes de Prontera, como as outras classes.

Nível de classe 10 · Superaprendiz: nível de base 45

Como evoluir

Todas as mudanças de classe são feitas com o Mestre das Classes, ao lado da fonte de Prontera (153,193), onde todo personagem chega depois do tutorial. Não precisa fazer as quests de mudança de classe, e a mudança é gratuita.

PassoViraRequisito
1Primeira classe (Espadachim, Mago, Arqueiro, Noviço, Mercador ou Gatuno)Aprendiz com nível de classe 10
1SuperaprendizAprendiz com nível de classe 10 e nível de base 45
2Segunda classeNível de classe 40 ou mais na primeira classe
3Renascimento: Aprendiz TranscendentalNível de base 99 e nível de classe 50 na segunda classe
4Primeira classe transcendental e, depois, a classe transcendentalOs mesmos níveis do primeiro caminho, na mesma linha de antes

Antes de mudar, gaste todos os pontos de habilidade e tire o carrinho, o falcão e o Peco Peco. As habilidades de missão vêm junto com a mudança.