Diferenças
Revisão 2
1 out 2026, 20:20 · sistema
Atualizada de templario.md
Revisão 4
6 out 2026, 12:15 · sistema
Atualizada de templario.md
+8 −8 linhas edição anterior histórico
| ⋯ 1 linha igual ⋯ | |||
| 2 | 2 | ||
| 3 | 3 | **Tanque** · **Proteção do grupo** | |
| 4 | 4 | ||
| 5 | − | Escudo e fé: a |
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| 5 | + | Escudo e fé: a Redenção recebe no próprio corpo o dano dos aliados, e o Crux Magnum castiga mortos-vivos e demônios. É a muralha de qualquer grupo. | |
| 6 | 6 | ||
| 7 | 7 | ## Caminho | |
| 8 | 8 | ||
| 9 | − | {{classe:novice|inline}} |
|
| 9 | + | {{classe:novice|inline}} → {{classe:swordman|inline}} → {{classe:crusader|icone}} **Templário** → {{classe:paladin|inline}} | |
| 10 | 10 | ||
| 11 | − | Requisitos de cada passo em [[evolucao-de-classe]]. | |
| 11 | + | Requisitos de cada passo em [[evolucao-de-classe|Evolução de classe]]. | |
| 12 | 12 | ||
| 13 | 13 | ## Armas | |
| 14 | 14 | ||
| ⋯ 1 linha igual ⋯ | |||
| 16 | 16 | ||
| 17 | 17 | ## Atributos comuns | |
| 18 | 18 | ||
| 19 | − | **VIT** para aguentar, e **FOR** ou **INT** conforme o foco: dano físico ou habilidades sagradas como |
|
| 19 | + | **VIT** para aguentar, e **FOR** ou **INT** conforme o foco: dano físico ou habilidades sagradas como o Crux Magnum. | |
| 20 | 20 | ||
| 21 | 21 | > [!NOTA] Os atributos acima são o ponto de partida mais comum, não uma regra. Cada build distribui os pontos do seu jeito. | |
| 22 | 22 | ||
| ⋯ 4 linhas iguais ⋯ | |||
| 27 | 27 | | {{habilidade:CR_DEVOTION|inline}} | recebe no lugar dos aliados o dano que eles levariam | | |
| 28 | 28 | | {{habilidade:CR_GRANDCROSS|inline}} | cruz sagrada em volta do Templário | | |
| 29 | 29 | | {{habilidade:CR_HOLYCROSS|inline}} | golpe sagrado em um alvo | | |
| 30 | − | | {{habilidade:CR_SHIELDBOOMERANG|inline}} |
|
| 31 | − | | {{habilidade:CR_AUTOGUARD|inline}} |
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| 32 | − | | {{habilidade:CR_REFLECTSHIELD|inline}} |
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| 30 | + | | {{habilidade:CR_SHIELDBOOMERANG|inline}} | arremessa o escudo à distância | | |
| 31 | + | | {{habilidade:CR_AUTOGUARD|inline}} | chance de bloquear ataques físicos com o escudo | | |
| 32 | + | | {{habilidade:CR_REFLECTSHIELD|inline}} | devolve parte do dano físico corpo a corpo | | |
| 33 | 33 | | {{habilidade:CR_DEFENDER|inline}} | reduz o dano à distância | | |
| 34 | 34 | ||
| 35 | − | Bloqueio, Escudo Refletor, |
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| 35 | + | Bloqueio, Escudo Refletor, Aura Sagrada e Rapidez com Lança podem ficar sempre ativos com o [[autobuff|Auto buff (@autobuff)]]. | |
| 36 | 36 | ||
| 37 | 37 | > [!DICA] O texto completo de cada habilidade aparece na própria janela de habilidades do jogo (Alt+S). | |