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RagnaMT

Diferenças

Templário

Revisão 2 1 out 2026, 20:20 · sistema Atualizada de templario.md
Revisão 4 6 out 2026, 12:15 · sistema Atualizada de templario.md

+8 −8 linhas edição anterior histórico

  • Resumo alterado
Linhas removidas e inseridas
⋯ 1 linha igual ⋯
22
33 **Tanque** · **Proteção do grupo**
44
5 − Escudo e fé: a Devoção recebe no próprio corpo o dano dos aliados, e a Grand Cross castiga mortos-vivos e demônios. É a muralha de qualquer grupo.
5 + Escudo e fé: a Redenção recebe no próprio corpo o dano dos aliados, e o Crux Magnum castiga mortos-vivos e demônios. É a muralha de qualquer grupo.
66
77 ## Caminho
88
9 − {{classe:novice|inline}} Aprendiz → {{classe:swordman|inline}} Espadachim → {{classe:crusader|inline}} **Templário** → {{classe:paladin|inline}} Paladino
9 + {{classe:novice|inline}} → {{classe:swordman|inline}} → {{classe:crusader|icone}} **Templário** → {{classe:paladin|inline}}
1010
11 − Requisitos de cada passo em [[evolucao-de-classe]].
11 + Requisitos de cada passo em [[evolucao-de-classe|Evolução de classe]].
1212
1313 ## Armas
1414
⋯ 1 linha igual ⋯
1616
1717 ## Atributos comuns
1818
19 − **VIT** para aguentar, e **FOR** ou **INT** conforme o foco: dano físico ou habilidades sagradas como a Grand Cross.
19 + **VIT** para aguentar, e **FOR** ou **INT** conforme o foco: dano físico ou habilidades sagradas como o Crux Magnum.
2020
2121 > [!NOTA] Os atributos acima são o ponto de partida mais comum, não uma regra. Cada build distribui os pontos do seu jeito.
2222
⋯ 4 linhas iguais ⋯
2727 | {{habilidade:CR_DEVOTION|inline}} | recebe no lugar dos aliados o dano que eles levariam |
2828 | {{habilidade:CR_GRANDCROSS|inline}} | cruz sagrada em volta do Templário |
2929 | {{habilidade:CR_HOLYCROSS|inline}} | golpe sagrado em um alvo |
30 − | {{habilidade:CR_SHIELDBOOMERANG|inline}} (Shield Boomerang) | arremessa o escudo à distância |
31 − | {{habilidade:CR_AUTOGUARD|inline}} (Guard) | chance de bloquear ataques físicos com o escudo |
32 − | {{habilidade:CR_REFLECTSHIELD|inline}} (Shield Reflect) | devolve parte do dano físico corpo a corpo |
30 + | {{habilidade:CR_SHIELDBOOMERANG|inline}} | arremessa o escudo à distância |
31 + | {{habilidade:CR_AUTOGUARD|inline}} | chance de bloquear ataques físicos com o escudo |
32 + | {{habilidade:CR_REFLECTSHIELD|inline}} | devolve parte do dano físico corpo a corpo |
3333 | {{habilidade:CR_DEFENDER|inline}} | reduz o dano à distância |
3434
35 − Bloqueio, Escudo Refletor, Defensor e Rapidez com Lança podem ficar sempre ativos com o [[autobuff]].
35 + Bloqueio, Escudo Refletor, Aura Sagrada e Rapidez com Lança podem ficar sempre ativos com o [[autobuff|Auto buff (@autobuff)]].
3636
3737 > [!DICA] O texto completo de cada habilidade aparece na própria janela de habilidades do jogo (Alt+S).