Pontos de captura e de defesa
Os círculos verdes no chão que os meta eventos usam - o ponto de captura e o ponto de defesa.
O ponto de captura e o ponto de defesa são um círculo no chão, com 10 células de raio, em volta do objetivo que os jogadores têm de capturar ou proteger. O contorno é um círculo verde brilhante de quadradinhos translúcidos (só a borda).
Monstro que entra no círculo não sai mais dele até morrer ou o ponto acabar.
Hoje eles aparecem na Caça ao Eddga (ponto de defesa em volta do Chefe da Guarda, nas Missões B e D e na fase 3; nas fases 1 e 2 o ponto anda junto com o Chefe) e no Meta Evento Tutorial (pontos de captura na catedral, no portão e na praça; ponto de defesa andando com o Instrutor Pelé).
Ponto de captura #
- Com jogadores dentro do círculo, uma barrinha começa a carregar: 5% por segundo (de 0 a 100% em 20 segundos).
- Se um monstro está dentro do círculo, o carregamento pausa.
- Se os jogadores saem, a barrinha esvazia no mesmo ritmo (5% por segundo).
- Em 100% o ponto é capturado em favor dos jogadores que estiverem dentro naquele momento.
- A barrinha aparece num balão sobre o seu personagem enquanto você está perto do ponto, por exemplo:
Ponto de captura: [||||||----] 60% - carregando.
Ponto de defesa #
- Os jogadores precisam permanecer dentro do círculo para receber os pontos de contribuição do meta evento.
- O ponto fica no ar por um tempo fixo (no Eddga, 2 minutos nas fases 1 e 2 e 5 na fase 3), e o relógio corre de qualquer jeito: monstro dentro do círculo não pausa nada.
- No Eddga, cada segundo dentro do círculo vale 1 ponto de contribuição: nas fases 1 e 2, para quem tem a missão de defesa; na fase 3, para todos.
Como ver o estado #
- O comando
@pontomostra a situação dos pontos do mapa. - Um anúncio curto no mapa avisa quando o ponto muda de situação (carregando, pausado, esvaziando, capturado).
Quem conta #
Só conta quem está vivo e dentro do raio, no mapa do ponto.
Atenção
Personagem em Combate offline (@combateoffline) não conta nos pontos de captura e de defesa.