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RagnaMT

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Ponto de captura

Os círculos no chão que os eventos usam - de conquista e de defesa prolongada.

Eventos Atualizada em por sistema Histórico

O ponto de captura é um círculo no chão, marcado por um contorno de quadrados amarelos e um estandarte no centro. Os eventos do servidor o usam de dois jeitos: conquista e defesa prolongada.

Hoje ele aparece na Caça ao Eddga, como ponto de defesa prolongada em volta do Chefe da Guarda (Missões B e D).

Como ver o estado #

  • Acima do estandarte aparece uma linha com a situação do ponto, atualizada a cada poucos segundos. Clicar no estandarte também mostra o estado.
  • Um anúncio curto no mapa avisa quando o ponto muda de situação.
  • O raio padrão é de 10 células.

Defesa prolongada #

É o tipo usado no Eddga.

  • O ponto fica no ar por um tempo fixo (5 minutos por padrão; no Eddga, 5 minutos na fase 1 e 10 na fase 2).
  • O relógio corre de qualquer jeito: monstro dentro do círculo não pausa nada.
  • A linha do estandarte mostra o tempo que falta e quantos jogadores estão no ponto, por exemplo: Defenda! 03:12 - 4 no ponto.
  • No Eddga, cada segundo dentro do círculo vale 1 ponto de contribuição para quem tem a missão de defesa.

Conquista #

  • Quem fica dentro do círculo enche uma barra. Em 100%, o ponto é conquistado. No ritmo padrão, a barra vai de 0 a 100% em 20 segundos (5% por segundo) e esvazia no mesmo ritmo.
  • Se um adversário pisa no círculo (contra o ambiente, um monstro), o ponto fica contestado e a barra para onde está.
  • Sem ninguém dentro, a barra esvazia.
  • Se quem enchia sai e o outro lado fica, a barra primeiro volta a zero e depois passa a encher para quem ficou.
  • O ponto pode ser disputado de três formas: jogadores contra monstros, guild contra guild ou grupo contra grupo.

Quem conta #

Só conta quem está vivo, dentro do raio, no mapa do ponto e do lado certo (na disputa de guilds, quem tem guild; na de grupos, quem tem grupo).

Atenção

Personagem em combate-offline não conta no ponto de captura.