Passe de Batalha
Trinta níveis de recompensa que avançam sozinhos com a experiência de base que você ganha.
O Passe de Batalha tem 30 níveis de recompensa. Depois de comprado, ele avança sozinho com a experiência de base que você ganha jogando.
| Onde | NPC Passe de Batalha, Prontera (123,193) |
| Custo | 20.000 Moedas da Guild |
| Níveis | 30 |
| Cada nível pede | 41.758 de experiência de base |
| Vale para | a conta inteira |
Como funciona #
- O passe é da conta: qualquer personagem dela faz o passe andar com a exp de base que ganhar.
- Conta só a experiência ganha depois da compra. A de antes não entra.
- Morrer e perder experiência não faz o passe voltar: ele só anda para a frente.
- As recompensas não caem sozinhas: volte ao NPC e escolha Resgatar. Ele entrega, um por um, todos os níveis já alcançados e ainda não resgatados.
- Os itens do passe chegam presos à conta.
Atenção
Um personagem nível 99 com a barra de experiência cheia não ganha mais exp, então não faz o passe andar. O NPC avisa antes da compra e pede confirmação se você estiver comprando com um 99. Os outros personagens da conta continuam fazendo o passe avançar.
Dica
Antes de resgatar, deixe espaço e peso livres na mochila. Se os itens não couberem, o NPC não entrega e pede que você esvazie um pouco; nada se perde, os níveis continuam esperando.
As trinta recompensas #
O Velho Álbum de Cartas sorteia uma carta ao ser aberto, e a Velha Caixa Roxa sorteia um equipamento.
No total, o passe completo pede 1.252.740 de experiência de base (30 x 41.758) e devolve 500 Moedas da Guild.