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RagnaMT

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Passe de Batalha

Trinta níveis de recompensa que avançam sozinhos com a experiência de base que você ganha.

Sistemas Atualizada em por sistema Histórico

O Passe de Batalha tem 30 níveis de recompensa. Depois de comprado, ele avança sozinho com a experiência de base que você ganha jogando.

Onde NPC Passe de Batalha, Prontera (123,193)
Custo 20.000 Moedas da Guild
Níveis 30
Cada nível pede 41.758 de experiência de base
Vale para a conta inteira

Como funciona #

  • O passe é da conta: qualquer personagem dela faz o passe andar com a exp de base que ganhar.
  • Conta só a experiência ganha depois da compra. A de antes não entra.
  • Morrer e perder experiência não faz o passe voltar: ele só anda para a frente.
  • As recompensas não caem sozinhas: volte ao NPC e escolha Resgatar. Ele entrega, um por um, todos os níveis já alcançados e ainda não resgatados.
  • Os itens do passe chegam presos à conta.

Atenção

Um personagem nível 99 com a barra de experiência cheia não ganha mais exp, então não faz o passe andar. O NPC avisa antes da compra e pede confirmação se você estiver comprando com um 99. Os outros personagens da conta continuam fazendo o passe avançar.

Dica

Antes de resgatar, deixe espaço e peso livres na mochila. Se os itens não couberem, o NPC não entrega e pede que você esvazie um pouco; nada se perde, os níveis continuam esperando.

As trinta recompensas #

O Velho Álbum de Cartas sorteia uma carta ao ser aberto, e a Velha Caixa Roxa sorteia um equipamento.

No total, o passe completo pede 1.252.740 de experiência de base (30 x 41.758) e devolve 500 Moedas da Guild.