Diferenças
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1 out 2026, 20:20 · sistema
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10 out 2026, 17:44 · sistema
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| 1 | − | A **Moeda da Guild** é a moeda dos eventos e dos sistemas de guild do RagnaMT. Ela |
|
| 1 | + | A **Moeda da Guild** é a moeda dos eventos e dos sistemas de guild do RagnaMT. Ela é um **item** da mochila, de **peso 0**, que não pode ser negociado, dropado, vendido, posto no carrinho nem enviado pelo correio. Passa entre os seus personagens pelo **armazém**. As lojas só contam as moedas que estão **na mochila**. | |
| 2 | 2 | ||
| 3 | + | > [!NOTA] Até 2 de outubro de 2026 a moeda era um saldo invisível da conta. Quem tinha saldo recebe tudo em moedas no próximo login. | |
| 4 | + | ||
| 3 | 5 | ## Como ganhar | |
| 4 | 6 | ||
| 5 | 7 | | De onde | Quanto | Precisa de guild? | | |
| 6 | 8 | |---|---|---| | |
| 7 | − | | [[doacao-diaria\|Doação diária de zeny]] | |
|
| 9 | + | | [[doacao-diaria\|Doação diária de zeny]] | 12 a 180 moedas por doação (ou 1 por 1.000z) | Sim | | |
| 8 | 10 | | [[meta-evento-de-prontera\|Meta Evento de Prontera]] | 50 a 400, pela contribuição | Não | | |
| 9 | − | | [[caca-ao-eddga\|Caça ao Eddga]] | 50 a |
|
| 11 | + | | [[caca-ao-eddga\|Caça ao Eddga]] | 50 a 400, pela contribuição | Não | | |
| 10 | 12 | | [[masmorras-de-guild\|Masmorra de guild]] | 50, 100 ou 200, pela dificuldade | Sim | | |
| 11 | 13 | | [[passe-de-batalha\|Passe de Batalha]] | 100 nos níveis 5, 10, 15, 20 e 24 | Não | | |
| 12 | 14 | | [[primeiros-99\|Primeiro nível 99 da classe]] | 2.000 | Não | | |
| 13 | 15 | ||
| 14 | 16 | ## Onde gastar | |
| 15 | 17 | ||
| 16 | − | - No **[[passe-de-batalha]]**, por 20.000 moedas. | |
| 18 | + | - No **[[passe-de-batalha|Passe de Batalha]]**, por 20.000 moedas. | |
| 17 | 19 | - No **Balconista da Guild**, a loja da rua, em Prontera (**140,193**). | |
| 18 | − | - No **Balconista do QG**, dentro do QG da guild, mais barato ([[qg-da-guild]]). | |
| 20 | + | - No **Balconista do QG**, dentro do QG da guild, mais barato ([[qg-da-guild|QG da guild]]). | |
| 19 | 21 | ||
| 20 | 22 | > [!AVISO] Tudo o que sai do Balconista fica **preso à sua conta**: não pode ser negociado, dropado nem vendido. Pode passar entre os seus personagens pelo armazém. | |
| 21 | 23 | ||
| ⋯ 8 linhas iguais ⋯ | |||
| 30 | 32 | | QG nos bairros Norte e Sul | 200% | | |
| 31 | 33 | | Balconista da rua (sem QG, ou sem guild) | **250%** | | |
| 32 | 34 | ||
| 33 | − | Quando a conta não dá número inteiro, o preço arredonda **para cima**. Os imóveis de QG saem no [[leilao-e-publicidade|leilão mensal das |
|
| 35 | + | Quando a conta não dá número inteiro, o preço arredonda **para cima**. Os imóveis de QG saem no [[leilao-e-publicidade|leilão mensal das guilds]]. | |
| 34 | 36 | ||
| 35 | 37 | ## A tabela da loja | |
| 36 | 38 | ||
| 37 | 39 | Preços em Moedas da Guild, por unidade. | |
| 38 | 40 | ||
| 39 | − | ### Poções |
|
| 41 | + | ### Poções, asa e rédeas | |
| 40 | 42 | ||
| 41 | 43 | | Item | Tabela | Rua do Mercado | Bairros | Rua (sem QG) | | |
| 42 | 44 | |---|---|---|---|---| | |
| ⋯ 2 linhas iguais ⋯ | |||
| 45 | 47 | | {{item:11549\|inline}} | 3 | 5 | 6 | 8 | | |
| 46 | 48 | | {{item:505\|inline}} | 5 | 8 | 10 | 13 | | |
| 47 | 49 | | Caixa de foods nível 10 | 50 | 75 | 100 | 125 | | |
| 50 | + | | {{item:40022\|inline}} (1 dia) | 50 | 75 | 100 | 125 | | |
| 51 | + | | {{item:40022\|inline}} (7 dias) | 300 | 450 | 600 | 750 | | |
| 52 | + | | {{item:12622\|inline}} (3 dias) | 100 | 150 | 200 | 250 | | |
| 53 | + | | {{item:12622\|inline}} (10 dias) | 300 | 450 | 600 | 750 | | |
| 48 | 54 | ||
| 49 | 55 | A **Caixa de foods nível 10** entrega direto **10 de cada um dos seis pratos** de nível 10: {{item:12075|inline}} (FOR), {{item:12090|inline}} (AGI), {{item:12085|inline}} (VIT), {{item:12080|inline}} (INT), {{item:12095|inline}} (DES) e {{item:12100|inline}} (SOR). | |
| 50 | 56 | ||
| ⋯ 21 linhas iguais ⋯ | |||
| 72 | 78 | | {{item:984\|inline}} | 20 | 30 | 40 | 50 | | |
| 73 | 79 | | {{item:985\|inline}} | 40 | 60 | 80 | 100 | | |
| 74 | 80 | | {{item:7620\|inline}} | 5.000 | 7.500 | 10.000 | 12.500 | | |
| 81 | + | | {{item:40020\|inline}} | 8.000 | 12.000 | 16.000 | 20.000 | | |
| 75 | 82 | | {{item:7619\|inline}} | 5.000 | 7.500 | 10.000 | 12.500 | | |
| 83 | + | | {{item:40021\|inline}} | 8.000 | 12.000 | 16.000 | 20.000 | | |
| 76 | 84 | | {{item:6635\|inline}} | 8.000 | 12.000 | 16.000 | 20.000 | | |
| 77 | 85 | ||
| 78 | − | Para que serve cada um: [[refinamento]]. | |
| 86 | + | Para que serve cada um: [[refinamento|Refinamento]] e [[itens-do-ragnamt|Itens do RagnaMT]]. Asa e Rédeas são **um item só** por personagem: comprar de novo soma o tempo ([[itens-do-ragnamt|como funciona]]). | |
| 79 | 87 | ||
| 80 | 88 | ### Visuais | |
| 81 | 89 | ||
| ⋯ 9 linhas iguais ⋯ | |||
| 91 | 99 | ||
| 92 | 100 | | Carta | Efeito em resumo | | |
| 93 | 101 | |---|---| | |
| 94 | − | | {{carta:4133}} |
|
| 95 | − | | {{carta:4109}} |
|
| 96 | − | | {{carta:4095}} |
|
| 97 | − | | {{carta:4081}} |
|
| 98 | − | | {{carta:4056}} |
|
| 99 | − | | {{carta:4108}} |
|
| 100 | − | | {{carta:4116}} |
|
| 101 | − | | {{carta:4071}} |
|
| 102 | − | | {{carta:4113}} |
|
| 103 | − | | {{carta:4058}} |
|
| 102 | + | | {{carta:4133\|inline}} | -20% de dano neutro recebido | | |
| 103 | + | | {{carta:4109\|inline}} | -30% de dano de fogo recebido | | |
| 104 | + | | {{carta:4095\|inline}} | -30% de dano de água recebido | | |
| 105 | + | | {{carta:4081\|inline}} | -30% de dano de terra recebido | | |
| 106 | + | | {{carta:4056\|inline}} | -30% de dano de vento recebido | | |
| 107 | + | | {{carta:4108\|inline}} | -30% de dano de veneno recebido | | |
| 108 | + | | {{carta:4116\|inline}} | -30% de dano sombrio recebido | | |
| 109 | + | | {{carta:4071\|inline}} | -30% de dano de morto-vivo recebido | | |
| 110 | + | | {{carta:4113\|inline}} | -30% de dano fantasma recebido | | |
| 111 | + | | {{carta:4058\|inline}} | -30% de dano de humanoides recebido | | |
| 104 | 112 | ||
| 105 | 113 | **Ataque e status** | |
| 106 | 114 | ||
| 107 | 115 | | Carta | Efeito em resumo | | |
| 108 | 116 | |---|---| | |
| 109 | − | | {{carta:4035}} |
|
| 110 | − | | {{carta:4092}} |
|
| 111 | − | | {{carta:4024}} |
|
| 112 | − | | {{carta:4017}} |
|
| 113 | − | | {{carta:4020}} |
|
| 114 | − | | {{carta:4037}} |
|
| 115 | − | | {{carta:4055}} |
|
| 116 | − | | {{carta:4057}} |
|
| 117 | − | | {{carta:4076}} |
|
| 118 | − | | {{carta:4104}} |
|
| 117 | + | | {{carta:4035\|inline}} | +20% de dano contra humanoides | | |
| 118 | + | | {{carta:4092\|inline}} | +15% de dano contra tamanho médio | | |
| 119 | + | | {{carta:4024\|inline}} | 5% de chance de causar sono no ataque | | |
| 120 | + | | {{carta:4017\|inline}} | 5% de chance de atordoar no ataque | | |
| 121 | + | | {{carta:4020\|inline}} | 5% de chance de cegar no ataque | | |
| 122 | + | | {{carta:4037\|inline}} | 5% de chance de envenenar no ataque | | |
| 123 | + | | {{carta:4055\|inline}} | 5% de chance de congelar no ataque | | |
| 124 | + | | {{carta:4057\|inline}} | 5% de chance de silenciar no ataque | | |
| 125 | + | | {{carta:4076\|inline}} | 5% de chance de amaldiçoar no ataque | | |
| 126 | + | | {{carta:4104\|inline}} | 5% de chance de confundir no ataque | | |
| 119 | 127 | ||
| 120 | 128 | **Equipamento** | |
| 121 | 129 | ||
| 122 | 130 | | Carta | Efeito em resumo | | |
| 123 | 131 | |---|---| | |
| 124 | − | | {{carta:4100}} |
|
| 125 | − | | {{carta:4097}} |
|
| 126 | − | | {{carta:4127}} |
|
| 132 | + | | {{carta:4100\|inline}} | SP máximo +15% e recuperação de SP +3% | | |
| 133 | + | | {{carta:4097\|inline}} | HP máximo +10% e AGI +1 | | |
| 134 | + | | {{carta:4127\|inline}} | imunidade a sono e AGI +1 | | |
| 127 | 135 | ||
| 128 | 136 | > [!DICA] O texto completo de cada carta aparece no próprio jogo, ao examinar o item. A tabela acima só resume para que serve cada família. | |
| 129 | 137 | ||
| ⋯ 1 linha igual ⋯ | |||
| 131 | 139 | ||
| 132 | 140 | 1. Fale com o Balconista e escolha a categoria e o item. | |
| 133 | 141 | 2. Digite quantas unidades quer (até 100 por compra). | |
| 134 | − | 3. Se couber na mochila, chega na hora. Se não couber, vai **pelo correio**, e as moedas só são descontadas depois que a entrega é feita. Veja [[correio]]. | |
| 142 | + | 3. Se couber na mochila, chega na hora. Se não couber, vai **pelo correio**, e as moedas só são descontadas depois que a entrega é feita. Veja [[correio|Correio e prêmios]]. | |
| 135 | 143 | ||
| 136 | 144 | Para comprar é preciso ter moedas; quem não tem nenhuma é mandado à Tesoureira. | |