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RagnaMT

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Ferreiro

Forja armas, luta de machado e é o coração da economia.

Classes Atualizada em por sistema Histórico

FerreiroFerreiro

Dano físico · Economia

Forja armas elementais e luta de machado com velocidade. É o coração da economia de qualquer servidor.

Caminho #

AprendizAprendiz Aprendiz → MercadorMercador Mercador → FerreiroFerreiro Ferreiro → Mestre-FerreiroMestre-Ferreiro Mestre-Ferreiro

Requisitos de cada passo em evolucao-de-classe.

Armas #

Machados (de uma e de duas mãos) e maças. Também usa espadas de uma mão e adagas.

Atributos comuns #

FOR e DES para o combate; DES e SOR também melhoram a chance de forja.

Nota

Os atributos acima são o ponto de partida mais comum, não uma regra. Cada build distribui os pontos do seu jeito.

Habilidades marcantes #

Habilidade Para quê
Adrenalina PuraAdrenalina Pura (Adrenaline Rush) aumenta a velocidade de ataque com machado ou maça, para o grupo
Manejo PerfeitoManejo Perfeito (Weapon Perfection) dano máximo contra qualquer tamanho
Força ViolentaForça Violenta (Power-Thrust) aumenta o dano do grupo
Martelo de ThorMartelo de Thor (Hammer Fall) atordoa os inimigos em volta
Perícia em ArmamentoPerícia em Armamento base para forjar armas
Consertar ArmasConsertar Armas (Weapon Repair) conserta equipamentos quebrados

Do Mercador, herda ComércioComércio (abrir loja) e SuperfaturarSuperfaturar, que aumenta o preço de venda em NPC (veja o teto em preco-de-venda). O Mestre-Ferreiro ganha Aprimorar ArmamentoAprimorar Armamento e Golpe EstilhaçanteGolpe Estilhaçante. Adrenalina Pura, Manejo Perfeito, Força Violenta e as do Mestre-Ferreiro são suportadas pelo autobuff.

Dica

O texto completo de cada habilidade aparece na própria janela de habilidades do jogo (Alt+S).