Evolução de classe
Como mudar de classe com o Job Master, os requisitos de cada passo e o renascimento.
Todas as mudanças de classe são feitas com o Job Master, a mestra de classes, ao lado da fonte de Prontera (153,193), onde todo personagem nasce. Não precisa fazer as quests de mudança de classe, e a mudança é gratuita.
O caminho #
| Passo | Vira | Requisito |
|---|---|---|
| 1 | Primeira classe: |
Aprendiz com nível de classe 10 |
| 2 | Segunda classe (2-1 ou 2-2, veja abaixo) | Nível de classe 40 ou mais na primeira classe |
| 3 | Renascimento: |
Nível de base 99 e nível de classe 50 na segunda classe |
| 4 | Primeira classe transcendental | Nível de classe 10 como Aprendiz Transcendental |
| 5 | Classe transcendental | Nível de classe 40 ou mais na primeira classe transcendental |
Atenção
Ao renascer, o personagem volta ao nível de base 1, como Aprendiz Transcendental.
Atenção
Depois do renascimento, o caminho é o mesmo de antes: um Cavaleiro renasce e só pode virar Espadachim Transcendental e depois Lorde. Não dá para trocar de linha.
As segundas classes #
| Primeira classe | 2-1 | 2-2 |
|---|---|---|
| Espadachim | Cavaleiro → Lorde | Templário → Paladino |
| Mago | Bruxo → Arquimago | Sábio → Professor |
| Arqueiro | Caçador → Atirador de Elite | Bardo ou Odalisca → Menestrel ou Cigana |
| Gatuno | Mercenário → Algoz | Arruaceiro → Desordeiro |
| Mercador | Ferreiro → Mestre-Ferreiro | Alquimista → Criador |
| Noviço | Sacerdote → Sumo Sacerdote | Monge → Mestre |
Bardo é a classe dos personagens homens, Odalisca a das mulheres.
Antes de falar com o Job Master #
- Gaste todos os pontos de habilidade. Com pontos sobrando, ele não muda a classe.
- Tire o falcão, o carrinho e a montaria (Peco Peco).
- As habilidades de missão (as "platinum") vêm junto com a mudança. O Platinum Skill NPC (Prontera 128,200) também as entrega.
Outras classes #
Além das seis primeiras classes, o Aprendiz também pode virar, pelo Job Master:
- Superaprendiz, a partir do nível de base 45;
- Taekwon, que depois segue para Mestre Taekwon ou Espiritualista;
- Justiceiro (Gunslinger) e Ninja;
- Aprendiz Bebê, a linha das classes bebê.
As terceiras e quartas classes não existem no pre-renewal.
Qual escolher? #
Cada classe tem a sua página, com o papel no grupo, as armas e as habilidades marcantes:
Cavaleiro cavaleiro ·
Templário templario ·
Bruxo bruxo ·
Sábio sabio ·
Caçador cacador ·
Bardo bardo-e-odalisca ·
Mercenário mercenario ·
Arruaceiro arruaceiro ·
Ferreiro ferreiro ·
Alquimista alquimista ·
Sacerdote sacerdote ·
Monge monge
Dica
O primeiro personagem de cada classe a chegar ao 99 ganha um prêmio. Veja primeiros-99.