Diferenças
Revisão 2
1 out 2026, 20:20 · sistema
Atualizada de cacador.md
Revisão 3
1 out 2026, 20:27 · sistema
Atualizada de cacador.md
+8 −8 linhas edição anterior próxima edição histórico
| ⋯ 5 linhas iguais ⋯ | |||
| 6 | 6 | ||
| 7 | 7 | ## Caminho | |
| 8 | 8 | ||
| 9 | − | {{classe:novice|inline}} |
|
| 9 | + | {{classe:novice|inline}} → {{classe:archer|inline}} → {{classe:hunter|icone}} **Caçador** → {{classe:sniper|inline}} | |
| 10 | 10 | ||
| 11 | − | Requisitos de cada passo em [[evolucao-de-classe]]. | |
| 11 | + | Requisitos de cada passo em [[evolucao-de-classe|Evolução de classe]]. | |
| 12 | 12 | ||
| 13 | 13 | ## Armas | |
| 14 | 14 | ||
| ⋯ 9 linhas iguais ⋯ | |||
| 24 | 24 | ||
| 25 | 25 | | Habilidade | Para quê | | |
| 26 | 26 | |---|---| | |
| 27 | − | | {{habilidade:HT_FALCON|inline}} |
|
| 28 | − | | {{habilidade:HT_BLITZBEAT|inline}} |
|
| 27 | + | | {{habilidade:HT_FALCON|inline}} | permite ter um falcão | | |
| 28 | + | | {{habilidade:HT_BLITZBEAT|inline}} | o falcão ataca o alvo | | |
| 29 | 29 | | {{habilidade:HT_ANKLESNARE|inline}} | prende o inimigo no lugar | | |
| 30 | − | | {{habilidade:HT_CLAYMORETRAP|inline}} |
|
| 31 | − | | {{habilidade:AC_DOUBLE|inline}} |
|
| 32 | − | | {{habilidade:AC_SHOWER|inline}} |
|
| 30 | + | | {{habilidade:HT_CLAYMORETRAP|inline}} | armadilha de dano em área | | |
| 31 | + | | {{habilidade:AC_DOUBLE|inline}} | duas flechas de uma vez | | |
| 32 | + | | {{habilidade:AC_SHOWER|inline}} | flechas em área | | |
| 33 | 33 | ||
| 34 | − | O falcão pode ser alugado no **Universal Rental NPC** |
|
| 34 | + | O falcão pode ser alugado no NPC de aluguel **Universal Rental NPC**, em Prontera (124,201). A {{habilidade:AC_CONCENTRATION|inline}} e, como Atirador de Elite, a {{habilidade:SN_SIGHT|inline}} e o {{habilidade:SN_WINDWALK|inline}} podem ficar sempre ativos com o [[autobuff|Auto buff (@autobuff)]]. | |
| 35 | 35 | ||
| 36 | 36 | > [!DICA] O texto completo de cada habilidade aparece na própria janela de habilidades do jogo (Alt+S). | |