Chefe


Cavaleiro Sanguinário Chefe
Bloody Knight · BLOODY_KNIGHT_ · nº 1795
- Nível
- 82
- HP
- 800.000
- Ataque
- 10.000 – 30.000
- Defesa
- 60
- Defesa mágica
- 60
- Raça
- Anjo
- Elemento
- Fantasma 1
- Tamanho
- Grande
- Alcance
- 3 (visão 10)
- Velocidade
- 250 ms/célula (lento)
- Ataques
- 1,21/s (intervalo 0,828 s)
Atributos
- FOR88
- AGI121
- VIT100
- INT100
- DES125
- SOR55
Experiência (com os rates do servidor)
- 0 de base (oficial 0)
- 0 de classe (oficial 0)
Drops
Chance por monstro morto, já com os rates do servidor. A coluna "base" é a oficial.
| Item | Chance | Base | Rate |
|---|---|---|---|
| 3% | 1% | 3x | |
| 3% | 1% | 3x | |
| 6% | 2% | 3x | |
| 9% | 3% | 3x | |
| 6% | 2% | 3x | |
| 6% | 2% | 3x | |
| 100% | 70% | 3x | |
| 100% | 100% | 3x |
Onde nasce
Não aparece no mundo: só por invocação, evento ou galho.
Habilidades
| Habilidade | Nv. | Quando | Em | Chance | Condição | Conjuração |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | parado | si mesmo | 100% | sempre | — | |
| 1 | andando | si mesmo | 50% | sempre | — | |
| 1 | atacando | o alvo | 10% | sempre | — | |
| 10 | atacando | o alvo | 10% | sempre | — | |
| 10 | atacando | o alvo | 20% | sempre | — | |
| 10 | atacando | o alvo | 20% | sempre | — | |
| 10 | perseguindo | o alvo | 20% | sempre | — | |
| 10 | atacando | o alvo | 20% | sempre | — | |
| 10 | atacando | si mesmo | 20% | sempre | 1,5 s fixa | |
| 30 | atacando | si mesmo | 100% | sempre | — | |
| 10 | parado | o alvo | 100% | sempre | 1 s fixa | |
| 21 | parado | o alvo | 100% | sempre | 1 s fixa | |
| 11 | parado | o alvo | 100% | sempre | 1 s fixa | |
| 10 | perseguindo | o alvo | 100% | sempre | 1 s fixa | |
| 21 | perseguindo | o alvo | 100% | sempre | 1 s fixa | |
| 11 | perseguindo | o alvo | 100% | sempre | 1 s fixa | |
| 10 | perseguindo | o alvo | 100% | sempre | 1 s fixa | |
| 21 | perseguindo | o alvo | 100% | sempre | 1 s fixa | |
| 11 | perseguindo | o alvo | 100% | sempre | 1 s fixa | |
| 10 | atacando | o alvo | 100% | sempre | 1 s fixa | |
| 21 | atacando | o alvo | 100% | sempre | 1 s fixa | |
| 11 | atacando | o alvo | 100% | sempre | 1 s fixa |