MVP
Pesar Noturno MVP
Gloom Under Night · GLOOMUNDERNIGHT · nº 1768
- Nível
- 89
- HP
- 2.298.000
- Ataque
- 5.880 – 9.516
- Defesa
- 10
- Defesa mágica
- 20
- Raça
- Amorfo
- Elemento
- Fantasma 3
- Tamanho
- Grande
- Alcance
- 3 (visão 10)
- Velocidade
- 200 ms/célula (normal)
- Ataques
- 0,74/s (intervalo 1,344 s)
Atributos
- FOR100
- AGI115
- VIT98
- INT78
- DES111
- SOR50
Experiência (com os rates do servidor)
- 4.810.875 de base (oficial 962.175)
- 1.382.225 de classe (oficial 276.445)
- 2.405.435 de MVP (oficial 481.087)
Drops
Chance por monstro morto, já com os rates do servidor (o MVP usa o rate de MVP para os drops comuns). A coluna "base" é a oficial.
| Item | Chance | Base | Rate |
|---|---|---|---|
| 70% | 70% | 1x | |
| 40% | 40% | 1x | |
| 20% | 20% | 1x | |
| 50% | 50% | 1x | |
| 10% | 10% | 1x | |
| 1% | 1% | 1x | |
| 0,01% | 0,01% | 1x |
Prêmio do MVP
Vai direto para quem causou mais dano. Cada item é sorteado na ordem e só um sai.
| Item | Chance | Base |
|---|---|---|
| 55% | 55% | |
| 50% | 50% | |
| 50% | 50% |
Onde nasce
Não aparece no mundo: só por invocação, evento ou galho.
Habilidades
| Habilidade | Nv. | Quando | Em | Chance | Condição | Conjuração |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | atacando | o alvo | 10% | sempre | — | |
| 10 | atacando | o alvo | 10% | sempre | — | |
| 10 | parado | em volta (5x5) | 10% | sempre | — | |
| 5 | atacando | o alvo | 20% | sempre | — | |
| 5 | perseguindo | o alvo | 20% | sempre | — | |
| 10 | atacando | o alvo | 10% | sempre | — | |
| 5 | atacando | si mesmo | 100% | HP abaixo de 30% | 0,7 s fixa | |
| 5 | atacando | si mesmo | 20% | sempre | 0,7 s fixa | |
| 10 | perseguindo | o alvo | 20% | HP abaixo de 80% | 0,5 s fixa | |
| 25 | atacando | si mesmo | 100% | atacado por 2 ou mais | — | |
| 10 | atacando | si mesmo | 20% | sempre | — | |
| 93 | atacando | o alvo | 10% | sempre | 0,5 s fixa | |
| 93 | perseguindo | o alvo | 100% | sempre | 0,5 s fixa | |
| 1 | atacando | si mesmo | 100% | sempre | — | |
| 1 | parado | si mesmo | 100% | sempre | — | |
| 4 | atacando | si mesmo | 100% | até 3 servos | 0,7 s fixa | |
| 4 | parado | si mesmo | 100% | até 3 servos | 0,7 s fixa | |
| 1 | parado | si mesmo | 100% | atacado sem reagir | — | |
| 1 | andando | si mesmo | 50% | atacado sem reagir | — |