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RagnaMT

MVP

Sumo Sacerdotisa Margaretha MVP

High Priest Margaretha · B_MAGALETA · nº 1649

Nível
99
HP
1.092.910
Ataque
4.688 – 5.580
Defesa
35
Defesa mágica
78
Raça
Humanoide
Elemento
Sagrado 4
Tamanho
Médio
Alcance
1 (visão 10)
Velocidade
125 ms/célula (rápido)
Ataques
0,87/s (intervalo 1,152 s)

Atributos

  • FOR0
  • AGI84
  • VIT64
  • INT182
  • DES92
  • SOR100

Experiência (com os rates do servidor)

  • 21.285.000 de base (oficial 4.257.000)
  • 6.594.000 de classe (oficial 1.318.800)
  • 10.642.500 de MVP (oficial 2.128.500)

Drops

Chance por monstro morto, já com os rates do servidor (o MVP usa o rate de MVP para os drops comuns). A coluna "base" é a oficial.

ItemChanceBaseRate
Fúria Insana 35% 35% 1x
Anel de Defesa 25% 25% 1x
Robe da Donzela Celestial [1] 90% 90% 1x
Livro do Apocalipse 35% 35% 1x
Quatrilho 35% 35% 1x
Grande Cruz 25% 25% 1x
Diário do Sábio [2] 35% 35% 1x
Carta Sumo Sacerdotisa Margaretha protegido 0,01% 0,01% 1x

Prêmio do MVP

Vai direto para quem causou mais dano. Cada item é sorteado na ordem e só um sai.

Onde nasce

Não aparece no mundo: só por invocação, evento ou galho.

Habilidades

HabilidadeNv.QuandoEmChanceCondiçãoConjuração
Assumptio 5 parado si mesmo 100% HP abaixo de 90% 1 s fixa
Assumptio 5 perseguindo si mesmo 100% HP abaixo de 90% 1 s fixa
Assumptio 5 parado um aliado 100% aliado com HP abaixo de 100% 1 s fixa
Assumptio 5 perseguindo um aliado 100% aliado com HP abaixo de 100% 1 s fixa
Curar 11 atacando si mesmo 100% HP abaixo de 10% —
Curar 11 atacando um aliado 100% aliado com HP abaixo de 5% —
Teleporte 1 parado si mesmo 100% atacado sem reagir —
Teleporte 1 andando si mesmo 50% atacado sem reagir —
Chamar Servos 1 atacando si mesmo 100% sempre —
Chamar Servos 1 parado si mesmo 100% sempre —
Invocar Servos 5 atacando si mesmo 100% até 3 servos 0,7 s fixa
Invocar Servos 5 parado si mesmo 100% até 3 servos 0,7 s fixa
Invocar Monstros 5 atacando si mesmo 100% HP abaixo de 30% 0,7 s
Escudo Sagrado 1 parado si mesmo 100% atacado de longe —
Aumentar Agilidade 10 atacando si mesmo 20% sempre —
Aumentar Agilidade 10 perseguindo si mesmo 20% sempre —
Diminuir Agilidade 48 perseguindo o alvo 20% sempre —
Escudo Mágico 10 atacando si mesmo 10% sempre —
Escudo Sagrado 1 atacando si mesmo 50% atacado de longe —
Escudo Sagrado 1 perseguindo si mesmo 50% atacado de longe —
Lex Divina 10 atacando o alvo 20% sempre —
Lex Divina 10 perseguindo o alvo 20% sempre —
Lex Divina 10 parado o alvo 100% alvo de conjuração —
Lex Divina 10 atacando o alvo 50% alvo de conjuração —
Lex Divina 10 perseguindo o alvo 50% alvo de conjuração —
Lex Aeterna 1 atacando o alvo 10% sempre —
Lex Aeterna 1 perseguindo o alvo 10% sempre —
Golpe Perfurante 1 atacando o alvo 10% sempre —
Ataque Atordoante 5 atacando o alvo 10% sempre —
Ataque Sagrado 10 atacando o alvo 10% sempre —
Elemento Água 1 atacando si mesmo 100% HP abaixo de 70% 0,5 s fixa
Elemento Sagrado 1 atacando si mesmo 100% HP abaixo de 40% 0,5 s fixa
Elemento Fantasma 1 atacando si mesmo 100% HP abaixo de 10% 0,5 s fixa
Curar 11 atacando um aliado 30% aliado com HP abaixo de 99% —
Curar 11 atacando si mesmo 30% HP abaixo de 99% —
Curar 11 parado um aliado 30% aliado com HP abaixo de 99% —
Curar 11 parado si mesmo 30% HP abaixo de 99% —
Curar 11 perseguindo um aliado 30% aliado com HP abaixo de 99% —
Curar 11 perseguindo si mesmo 30% HP abaixo de 99% —