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RagnaMT

MVP

Mestre-ferreiro Howard MVP

Whitesmith Howard · B_HARWORD · nº 1648

Nível
99
HP
1.460.000
Ataque
7.822 – 8.251
Defesa
66
Defesa mágica
36
Raça
Humanoide
Elemento
Terra 4
Tamanho
Médio
Alcance
1 (visão 10)
Velocidade
100 ms/célula (muito rápido)
Ataques
13,16/s (intervalo 0,076 s)

Atributos

  • FOR100
  • AGI73
  • VIT112
  • INT35
  • DES136
  • SOR60

Experiência (com os rates do servidor)

  • 20.011.700 de base (oficial 4.002.340)
  • 7.105.000 de classe (oficial 1.421.000)
  • 10.005.850 de MVP (oficial 2.001.170)

Drops

Chance por monstro morto, já com os rates do servidor (o MVP usa o rate de MVP para os drops comuns). A coluna "base" é a oficial.

ItemChanceBaseRate
Mysteltain 35% 35% 1x
emeollungum 25% 25% 1x
Vestimental Nobre [1] 90% 90% 1x
Sabbath 35% 35% 1x
Machado Impetuoso 35% 35% 1x
Guilhotina 25% 25% 1x
Tacape 35% 35% 1x
Carta Mestre-ferreiro Howard protegido 0,01% 0,01% 1x

Prêmio do MVP

Vai direto para quem causou mais dano. Cada item é sorteado na ordem e só um sai.

Onde nasce

Não aparece no mundo: só por invocação, evento ou galho.

Habilidades

HabilidadeNv.QuandoEmChanceCondiçãoConjuração
Teleporte 1 parado si mesmo 100% atacado sem reagir —
Teleporte 1 andando si mesmo 50% atacado sem reagir —
Chamar Servos 1 atacando si mesmo 100% sempre —
Chamar Servos 1 parado si mesmo 100% sempre —
Invocar Servos 5 atacando si mesmo 100% até 3 servos 0,7 s fixa
Invocar Servos 5 parado si mesmo 100% até 3 servos 0,7 s fixa
Invocar Monstros 5 atacando si mesmo 100% HP abaixo de 30% 0,7 s
Adrenalina Pura 10 atacando si mesmo 20% sempre —
Amplificar Poder 1 atacando si mesmo 10% sempre —
Mammonita 22 atacando o alvo 20% sempre —
Mammonita 22 atacando o alvo 20% HP abaixo de 30% —
Martelo de Thor 10 perseguindo o alvo 20% sempre —
Martelo de Thor 10 atacando o alvo 20% sempre —
Aumento de Força 5 atacando si mesmo 20% sempre —
Aumento de Força 5 atacando si mesmo 20% HP abaixo de 30% —
Ataque em Área 1 atacando o alvo 10% atacado por 2 ou mais —
Quebrar Armadura 10 atacando o alvo 10% sempre —
Quebrar Capacete 10 atacando o alvo 10% sempre —
Quebrar Escudo 10 atacando o alvo 10% sempre —
Remoção Total 5 atacando o alvo 15% sempre —
Golpe Perfurante 1 atacando o alvo 10% sempre —
Ataque de Água 10 atacando o alvo 10% sempre —
Elemento Terra 1 atacando si mesmo 100% HP abaixo de 70% 0,5 s fixa
Elemento Sagrado 1 atacando si mesmo 100% HP abaixo de 40% 0,5 s fixa
Elemento Fantasma 1 atacando si mesmo 100% HP abaixo de 10% 0,5 s fixa