Equipamento
Armadura Camaleão
Chameleon Armor · Chameleon_Armor · nº 2386
- Tipo
- Equipamento · Armadura
- Peso
- 170
- Compra (NPC)
- 20 z (15 z com Desconto 10)
- Venda (NPC)
- 10 z (até 12 z com Superfaturar 10)
- Slots
- 0
- Defesa
- 5
- Nível do equip.
- 1
- Nível necessário
- 70
- Local
- Armadura
- Refinável
- Sim
Quem equipa: Cavaleiro, Sacerdote, Bruxo, Ferreiro, Caçador, Mercenário, Templário, Monge, Sábio, Arruaceiro, Alquimista, Bardo/Odalisca (Transclasse)
Descrição do jogo
Uma armadura milagrosa que pode alterar sua capacidade de acordo com habilidade do usuário.
A cada nível base:
HP máx. +7.
A cada 2 níveis base:
SP máx. +1.
Ao sofrer danos mágicos:
1% de chance de ativar um [efeito] por 2 segundos.
Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções:
DEF +3.
Magos, Noviços, Arqueiros e evoluções:
DEFM +5.
Efeito:
Impede de ser afetado por habilidades mágicas, incluindo as não-ofensivas..
Tipo: Armadura
Defesa: 58
Peso: 170
Nível necessário: 70
Classes que utilizam: Transclasses 2-1 e 2-2
Script do efeito (técnico)
Ao usar / equipado
bonus bMaxHP,(BaseLevel*7);
bonus bMaxSP,(BaseLevel/2);
autobonus2 "{ bonus bNoMagicDamage,100; }",10,2000,BF_MAGIC,"{ specialeffect2 EF_ENERGYCOAT; }";
if (BaseClass == Job_Mage || BaseClass == Job_Archer || BaseClass == Job_Acolyte )
bonus bMdef,5;
else if (BaseClass == Job_Swordman || BaseClass == Job_Merchant || BaseClass == Job_Thief )
bonus bDef,3;
Quem dropa
Chance por monstro morto, já com os rates do servidor (a coluna "base" é a oficial). Bônus de equipamento e itens de drop somam por cima.
| Monstro | Nível | Chance | Base | Onde nasce |
|---|---|---|---|---|
| Beholder master | 70 | 0,3% 3x | 0,1% | não aparece no mundo |
Quem vende
Nenhum NPC vende este item.