Arma
Lança Gloriosa
Glorious Spear · Krieger_Onehand_Spear1 · nº 1426
- Tipo
- Arma · Lança de uma mão
- Peso
- 0
- Compra (NPC)
- 20 z (15 z com Desconto 10)
- Venda (NPC)
- 10 z (até 12 z com Superfaturar 10)
- Slots
- 0
- Ataque
- 130
- Alcance
- 3
- Nível da arma
- 4
- Nível necessário
- 80
- Local
- Mão direita
- Refinável
- Sim
Quem equipa: Espadachim, Cavaleiro, Templário
Restrições: não vai a leilão, não vai no carrinho, não pode ser largado, não vai para o armazém da guild, não vai por correio, não vai para o armazém, não pode ser negociado
Descrição do jogo
Lança fabricada no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +95%.
Ignora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.
Se refinada em +6 ou mais:
Velocidade de ataque +5%.
Ignora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.
Ativa [Carniceiro] nv. 1.
Se refinada em +9 ou mais:
Velocidade de ataque +5% adicional.
Se equipada por Cavaleiros: chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2 ao usar [Perfurar].
Se equipada por Templários: chance de autoconjurar [Gloria Domini] nv. 5 ao realizar ataques físicos.
[Carniceiro] nv. 1
Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.
Refino +6: 4%.
Refino +7: 9%.
Refino +8: 16%.
Refino +9: 25%.
Refino +10: 36%.
Refino +11: 49%.
Refino +12: 64%.
Refino +13: 81%.
Refino +14: 100%.
Tipo: Lança de Uma Mão
Força de ataque: 130
Peso: 0
Nível da arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Espadachim e evoluções
Script do efeito (técnico)
Ao usar / equipado
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,95;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,95;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,20;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,20;
bonus bUnbreakableWeapon;
if (getrefine()>5) {
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,(getrefine()-4)*(getrefine()-4);
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,(getrefine()-4)*(getrefine()-4);
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,5;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,5;
bonus bAspdRate,10;
}
if (getrefine()>8) {
if (BaseJob == Job_Knight)
bonus4 bAutoSpellOnSkill,"KN_PIERCE","NPC_CRITICALWOUND",2,200;
else if (BaseJob == Job_Crusader)
bonus3 bAutoSpell,"PA_PRESSURE",5,100;
}
Quem dropa
Nenhum monstro dropa este item.
Quem vende
Nenhum NPC vende este item.